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[Pets]Theurgistes

Posted: 15 Jan 2009, 05:53
by Vangeliz
Voici une liste de bugs repertoriés sur les pets du théurgiste:
-Le pet glace ne dd qu'une seule fois quand on le lance à 1500- de portée de la cible alors qu'il devrait dd jusqu'a sa mort.

En revanche quand on le cast entre 1500+ et 1875 de portée, et qu'il avance un peu, il dd bien en boucle jusqu'a sa mort.

-Le pet air donne une immune quand il stun, alors qu'il ne devrait pas, et les probabilités de proc le stun semblent basses.

[-Le nombre de pet est limité à 10(existence d'une limite normalement?)]

Posted: 15 Jan 2009, 13:27
by Celinas
Ce qui pose vraiment problème c'est les pv démesuré des pets , plutôt :P (bug a ajouter a ta liste) , pas de limite pour le nombre de pet invoqué par théu , ca vaut comme un dd , mais ca me semble logique la limite des tours s'applique au pet , vu que tout le reste s'applique aux autre class par rapport a l'animiste

Posted: 15 Jan 2009, 15:55
by Thorgor
Alors, oui les pdv sont ubber cheat.

Cependant, les pets sont pas suffisamment speed, et les pet Air/glace ne fonctionnent pas correctement, donc je pense que, si on corrige les pdv il faut aussi corriger le reste de la classe :)

Edit : Je pense qu'il y a une limite, mais elle est plus élevée que 10, plutôt aux alentours de 15

Posted: 15 Jan 2009, 16:20
by Epsilon
16 me semble.

Posted: 15 Jan 2009, 16:46
by Thorgor
Je viens de tester sur Genesis, qui sont les plus à jour (sur les serveurs auxquels j'ai accès), c'est bien 16

Posted: 15 Jan 2009, 17:07
by Roddz
Thorgor wrote:Je viens de tester sur Genesis, qui sont les plus à jour (sur les serveurs auxquels j'ai accès), c'est bien 16
Bah vu que tu viens avec ça, les pets sur Genesis sont stunnable (en chain ou pas).. enfin j'y connais pas trop en pet theu :) j'avais même entendu dire qu'il désaggro sous amnésie ou confuse.

Posted: 15 Jan 2009, 17:25
by Celinas
C'est juste pour la confuse , par contre pas pour les cc

Posted: 15 Jan 2009, 18:07
by Thorgor
Mezz je sais pas, stun oui ils sont stunnables normalement

Posted: 16 Jan 2009, 02:42
by Sirriak
Comme dis précédemment les pets theurgs sont limités au nombre de 16 pas plus, et ils sont stunables.

-Pour les pets Glace, qu'ils ne castent qu'une seule fois n'est pas normale, mais ils ne castent pas jusqu'à leur mort, ils se rapprochent progressivement de leur cible puis viennent au corps à corps une fois arrivé près de leur cible.

-Pour les pets airs, qu'ils ne proc pas des masses le stun est normal puisque finalement si tu en lâche 10 sur un type il se touche la nouille pendant un combat entier a se faire chain stun, et qu'il y ait une immunité soujacente est normal, elle est courte par ailleurs (environ 10- secondes).

-Les PdV des pets sont normaux je pense environ 5 à 6 baffes pour en tomber un c'est normal, pour avoir jouer sur I50 , Eden , Gensis, Uthgard , Red Vathgelmir qui sont à jour sur celà je sais à quel point c'est chiant de se débarasser de ces saletés.

En espérant que ça peut vous aider!

P.S : GOGO Theurg bispé Terre/Glace, ça obtient les pets terre lvl max et pet glace max ce qui permet de rupt au cac (d'autant plus que n'ayant pas mes MasterLevel on ne peut pas BG ici) et les pets Ice pour DD en cas de PBAE ;)

Posted: 16 Jan 2009, 03:56
by Ashaar
J'appuie sur le fait que les procs stun des pets air ne donne pas d'immun, eet proc trop rarement.

Ayant joué Theu sur off pendant près d'un an je sais ce que ça donne : 3-4 pet air sur un ennemi l'empêche quasiment de se déplacer.

Posted: 16 Jan 2009, 18:59
by Celinas
Ashaar a raison pour les stuns , Théurgiste a la réputation d'avoir pourris le rvr sur off c'est pas pour rien :wink: , Sirriak 5 6 baff pour tué un pet bleu d'accord mais un pet de niveau 20 gris , ca ce os