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[Event] Domination

Posted: 21 Jun 2008, 17:46
by gagoune
Cet évent aura lieu demain dans l'après-midi/soirée, en voici les règles et précisions:

1) Cet évent est ouvert à toute guilde désireuse de protèger / démolir l'équilibre qui règne sur Avalon.

2) Il se déroulera en 2 temps, demain et le week-end prochain.

3) Chaque équipe possède 6 monstres pour protéger leur cercle. Ces 6 mobs sont identiques pour tous les cercles, seuls changent leur guilde et leur modèle.

3) Le but est de conquérir les cercles adverses. Pour se faire il faut récupérer 5 fragments de pierre contenus dans 5 coffres différents, qui se situent à l'intérieur des cercles concernés. Les 3 premières clés sont droppées par les monstres protecteurs du cercle. La 4eme est le sang d'un des membre de la guilde. Pour récupérer la 5eme il faut aller tuer le seul monstre sans guilde de la map, puis rapporter le drop à un pnj situé dans la grotte dont l'entrée est indiquée sur la carte, il vous donnera 3 exemplaires de la 5eme clé.

4) Il est interdit de se mordre.

5) Il est possible de guilder des joueurs juste pour l'évent. Si la volonté de protéger/démolir a été exprimée avant le début de l'évent.

6) Après le coup d'envoi de l'évent, les téléporteurs seront débloqués pour vous permettre l'accès à l'autre map. Il est interdit de dépasser les limites de votre cercle, jusqu'à l'annonce des joueurs dont le sang a été choisit comme 4eme clé.

7) 2minutes après le coup d'envoi, l'évent commence , même s'il y a des retardataires, ils pourront se rendre sur la map.

8) Il est interdit de rez un ennemi tué.

9) Il est fortement recommandé de se bind au bind juste à coté de votre téléporteur avant de vous tp, il n'y en aura pas d'autres plus proche.

10) Il est prévu une récompense d'1 lvl par participant ayant respecté les règles. Cette récompense sera donnée sous forme d'un item à échanger à un pnj, vous pourrez donc le donner à un reroll dans la limite du temps d'apparition du pnj échangeur.

11) La liste des téléporteurs pour les guilde est la suivante:
- ln: port de gwindnneau
- ins: centaures d'inishail
- mdd: krondon
- hdw: midgard fort
- oré: albion village
- adn: hibernia fort

( j' éditerai j'ai plus la liste en tête j'ai oublié le lieu de certains tp)

12) Vu que c'est une guerre ouverte, durant la durée de l'évent vous n'avez pas besoin d'engager le dialogue avant de taper votre ennemi.

13) Le port de la cape est obligatoire, pour que vos ennemis vous reconnaissent et que les pnj vous reconnaissent.

14) Il est interdit de s'aider des téléporteurs pour échapper à ses ennemis.

15) Il est interdit de franchir les limites de la map sur laquelle vous allez atterir.

16) Il est interdit de demander des bonbons ou du pop corn au gm.

17) Pour le karma qui aura conquit le plus de cercle, il gagnera des spots de mobs sur Avalon.

18) Il est autorisé de tuer un joueur tout seul en train de chercher le pnj échangeur dans la grotte.

19) Il est autorisé les alliances entre les guildes des différents karma.

20) Les règles du serveur concernant le buffbot/ double account sont toujours d'actualité.

21) L'évent dure 2heures mais il peut y avoir des prolongations.

22) La récompense sera distribuée à la fin de l'évent mais si vous devez vous déco avant la fin , n'oubliez pas de signaler votre nom pour que le gm vous donne l'item le lendemain.

23) Il est interdit d'épiler Yco même si c'est tentant.

Bon jeu et amusez-vous bien.

Re: [Event] Domination

Posted: 21 Jun 2008, 18:35
by Mandrake
gagoune wrote: - ins: centaures d'inishail

[...]

13) Le port de la cape est obligatoire, pour que vos ennemis vous reconnaissent et que les pnj vous reconnaissent.
Juste pour réagir a ces deux choses, je trouve que le teleporteur INS est bien loin de tout, et n'a surtout rien a voir avec l'histoire de la guilde qui est liée à: Cadley, Stygian Delta et au village des damnés.

Pour le port de la cape; ça se fera pas, la majorité des membres de la guilde ne peuvent pas la porter car ils ne sont que des croyants ou disciples, sans être forcément impliqués dans le culte.

Mais sinon, c'est une bonne chose d'organiser finalement quelque chose, bien que ce n'est en aucune mesure comparable à ce que proposait Revenant.

Re: [Event] Domination

Posted: 21 Jun 2008, 20:26
by Zarbuhlock
gagoune wrote:Cet évent aura lieu demain dans l'après-midi/soirée.
Vers quelle heure à peu près ? Parce que tout le monde n'est pas connecté toute la journée. :P
gagoune wrote:Le port de la cape est obligatoire, pour que vos ennemis vous reconnaissent et que les pnj vous reconnaissent.
Cela pose un léger problème si l'on porte un aura du protecteur, non ? :oops:
gagoune wrote:Il est interdit d'épiler Yco même si c'est tentant.
Déjà qu'il ne lui reste plus rien sur le crâne, le pauvre. :lol:

Sinon, super idée, vraiment ! ^^

Posted: 21 Jun 2008, 23:42
by Bekeet
- oré: albion village
Pourquoi pas, cependant Albion n'est plus aux oré, sinon pour l'ordre des croisés le téléporteur est où stp ?

Bekeet

Posted: 22 Jun 2008, 01:39
by Spiriel
Village d'albion aussi , je l'ai vue en passant :)

Posted: 22 Jun 2008, 04:01
by Sokar_09
Spiriel wrote:Village d'albion aussi , je l'ai vue en passant :)
Merci ;)

(J'ai vu "Ordre des Croisés d'Avalon ..." doit y avoir eu une erreur ^^)

Posted: 22 Jun 2008, 07:23
by Thorkal
Je n'ai toujours pas trouvé le TP des CDL il est ou ?

Sinon tres bonne idée cet event.

Posted: 22 Jun 2008, 07:32
by Shrike
5) Il est possible de guilder des joueurs juste pour l'évent. Si la volonté de protéger/démolir a été exprimée avant le début de l'évent.
Meme les ins pourront porter une cape ;)

Posted: 22 Jun 2008, 08:55
by Bjoral
Meme les ins pourront porter une cape
Bah oui pourquoi ?

Re: [Event] Domination

Posted: 22 Jun 2008, 09:51
by Shrike
Mandrake wrote:Pour le port de la cape; ça se fera pas, la majorité des membres de la guilde ne peuvent pas la porter car ils ne sont que des croyants ou disciples, sans être forcément impliqués dans le culte.
Pour ca :/

Posted: 22 Jun 2008, 13:27
by Yac
Yeah ca va etre sympa ca =)
Ready to go...

Re: [Event] Domination

Posted: 22 Jun 2008, 13:29
by Spiriel
Shrike wrote:
Mandrake wrote:Pour le port de la cape; ça se fera pas, la majorité des membres de la guilde ne peuvent pas la porter car ils ne sont que des croyants ou disciples, sans être forcément impliqués dans le culte.
Pour ca :/
Bah ceux qui ne pourront pas la porter ne pourront simplement pas participer ce qui est logique

Posted: 22 Jun 2008, 13:50
by gagoune
voilà la liste des tp:

SDA, CD: Embleme
HDW: fort Midgard
HDM: port Nyrmidgard
CDL: port Nyrhibernia
LAL: Nyrhibernia
ODC, ORE: Albion
INS, ID: centaures Inishail
LN: Port Gwindneau
ADN: Village Hibernia
MDD: Krondon

Posted: 22 Jun 2008, 15:00
by Isilwen
Début de l'Event à 17h !

Posted: 22 Jun 2008, 15:08
by baristote
Je sens arriver la renaissance d'Amténael grâce à cette event.