Aujourd'hui après une petite respe sun pour faire mes test je me suis apercu que les pets ne font pas ce qu'il devrait faire:
D'après ce petit guide de l'enchant : https://forums.jeuxonline.info/sujet/31 ... un-enchant
L'ami (lvl 1) : premier pet, le tank de base (à bannir dès le lvl 12)
Le compagnon (lvl 7) : le casteur qui dd/snare
L'allié (lvl 12) : le tank qui fournit un regen life +4 aux membres du groupe et soigne quand le membre du groupe à moins de 40% de vie (tps d'incantation du soin de 3-4 secondes)
Le frère (lvl 20) : le tank qui a un buff af
Le zélote (lvl 32) : le casteur qui dd et debuff chaleur à 15% (miam ^^), équivalent du premier debuff au lvl 27 en moon, il a une aura de retour
En testant les 4, ils font tous les mêmes dégats et prenent tous aussi cher
Le compagnon : DD ok mais pas de snare
![Sad :(](./images/smilies/icon_sad.gif)
L'allié : CaC ok mais pas de regen life ni de heal
le frère: CaC ok mais n'encaisse pas mieux que ses copains
le zélote : DD ok mais pas de débuff chaleur
J'ai fais mes test sur les fées à coté de caldey entre 19h30 et 20h
Le sort de la ligne Enchantements lvl 29 "Enchanted Armor" est censé proc un heal mais jamais vu proc du coup je pense qu'il n'est pas non plus implémenté
Du coup l'enchaner n'est pas jouable autrement qu'en moon sniff