Perso j'ai deux auras sans jamais m'être casser le cul et j'en vois plusieurs qui en ont une dizaine et d'autres pas, donc comme tu l'as dis Nep c'est l'jeu ma pôvre Lucette
Dommage qu'elle soit dûre d'accès pour des personnes la méritant mais qui par manque de 'chance' (éwi =O) ba ne peuvent pas l'avoir
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Bonjour, je pence que faire pop le coffre aleatoirement toute les 24h par exemple (un peu comme un coffre sans clef que j'ai croisé une fois)n'est pas une mauvaise idée sa eviterai que sa soit toujour les meme qui ai le repop du coffre.
Dommage qu'elle soit dûre d'accès pour des personnes la méritant mais qui par manque de 'chance' (éwi =O) ba ne peuvent pas l'avoir
Oula je suis très sceptique quand on commence à parler de mérite surtout sur un jeu.
Après obtenir des items rare via des events ou autre ça existe déja, le développer pourquoi pas pour permettre à un plus grand nombre de l'obtenir, ou tout du moin aux personnes souhaitant s'investir. Mais il ne faut pas croire qu'en étant passif pendant les 2 heures d'un random event on obtiendra une aura.
Mais des sortes de longue quêtes évènementielles qui éviteraient le camping pourquoi pas.
Bonjour, je pence que faire pop le coffre aleatoirement toute les 24h par exemple (un peu comme un coffre sans clef que j'ai croisé une fois)n'est pas une mauvaise idée sa eviterai que sa soit toujour les meme qui ai le repop du coffre.
On a pas les moyens de crée un pop aléatoire actuellement, et dès que ça dépend d'une personne humaine c'est plus de l'aléatoire et on a risque d'abus (volontaire ou non).
Last edited by Nep on 18 Nov 2009, 20:27, edited 3 times in total.
J'ai peur qu'en se lançant sur des quêtes et des quêtes on finisse sur un jeu à la oblivion où on joue solo avec un p'tit mode coopération en plus quand faut chopper des plus gros items.
Ca reste un mmorpg quand même, ceux qui se plaignent des trucs les plus classiques devraient se demander ce qu'ils aiment vraiment ici (sinon y'a plein de jeux à la con où on doit bien habiller son avatar etc type Sims si ça vous branche ... )
[Edit by modo]La vulgarité est prohibée merci de s'en souvenir
sur ce, bon jeux
ps pour nep :
On a pas les moyens de crée un pop aléatoire actuellement,
Y'a bien le scripte pop aléatoire des mobs la..
Pourquoi pas mettre l'aura sur un mob énorme , faisable uniquement à 1 ou 2 fg au moins , et le faire pop aléatoirement?
Sinon, pour les coréens associaux qui veulent promouvoir l'égalité des chances du solotage, pourquoi pas mettre une Aura like en farmant 1250 poils de nez?
Au moins c'est tout le monde pareil, et les unguild peuvent l'avoir.
Cela fait presque 5 ans que je joue sur Amtenael, et bien ça ne fait que 8 mois que j'ai ma première Aura, et j'ai super morflé pour l'avoir, environ 25 essaies au coffre, à subir les attaque constante des autres.
Ensuite j'ai commercé pour en avoir une seconde.
Bref c'est possible avec ou guilde, mais c'est bien sur plus simple avec.
Sur le off la plupart des bon item (drop sur le dragon, Legion...), comme les ML sont à faire avec beaucoup de monde, donc souvent des guildes, où des organisations préétablie sur des forums. Car c'est le but de DAoC de s'organiser à plusieurs, afin d'améliorer son personnage sur toutes ses formes de compétence, et même s'il faut tout un royaume pour prendre la relique d'un autre, afin que chacun soit plus fort.
Ce type de topic devrait être directement supprimer.
Je comprend même pas pourquoi à ce niveau, Nep et Gagoune prenne tant de leur temps à répondre. Le système est bien pensée et je ne vois pas pourquoi, pour faire plaisir à certain nous simplifierions l'acquisition de l'Aura, quand on veux on peut, surtout que là il suffit de jouer.