![Image](http://img27.imageshack.us/img27/1858/sshot001.jpg)
Introduction :
Le Celte hurlait de douleur , on lui avait coupé une jambe . Un Breton qui s'aventurait dans Midgard , aperçu le Celte et vint à son secours . En le voyant arriver , le Celte se mit à crier : " Non ! Non ! Repartez ! Vite ! Ils reviennent ... ils ... la .... Hor ... Ahhh " . Et sur ces dernières paroles , le Celte succomba à la douleur . Le Breton haussa les épaules : " Encore un fou qui à voulu défier le chef des gobelins à lui seul ... " .
Rappel : la création de la Horde
Le nouveau souffleLa tête de Svenstörkssen vient de voler en éclat; ils ont dû frapper à quatre sur lui pour finir par le mettre par terre. Il s'était même relevé, mais telles des fourmis sur un araignée gigantesque se débattant, il avait jetté ses adversaires de tous les côtés. Le chef de guerre enragé avait fait au moins 300 morts à lui seul; Odin serait fier de lui. Sa gloire était faite.
En attendant, il fallait terminer cette traître bataille. Elle durait déjà depuis plus de 5 heures, mais elle était intense. Ils avaient probablement voulu en terminer du coup. Midgard est forte, tellement que les deux royaumes avaient dû faire une espèce d'alliance temporaire pour tenter d'en venir à bout. Leur supériorité en nombre était définitive, mais elle n'équivaut qu'à peine notre rage de vaincre et notre courage.
- Jamais ils ne nous auront! N'en épargnez aucun! Nous boirons dans leurs crânes pour Thor après notre victoire!!
Pralen se réveilla soudainement, en sueurs, et de vieilles cicatrices qu'il avait au corps s'étaient remises à saigner abondamment.Quel rêve... étrangement réaliste.
Avoir goût de sang. Être sang de albionnais et hibernien... ça jamais être meilleur que dans bataille intense. Troll aimer se battre, se battre pour Midgard, se battre pour Odin. Avoir appris longtemps, hommes courir quand voir guerrier frapper. Ça être drôle, mais pas temps de rire. Temps de arracher têtes de traîtres. Albion et Hibernien se allier... pas être capable de battre Midgard autrement. Midgardiens être fiers, forts, être bon royaume, royaume de esprits que bénir armées. Arrêter penser... devoir couper, faire morceaux de albionnais et hiberniens!!!
Bredall se réveilla brusquement, ensanglanté par de vieilles blessures qui s'étaient ré-ouvertes sans aucune explication. Ce rêve lui avait paru bizarrement réel.
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Les deux frères trolls se regardèrent, et réalisèrent qu'ils s'étaient réveillés sur la même note, et dans leur langage, comprirent qu'ils avaient été dans le même rêve. Ils avaient vus quelque chose... une bataille. Ils croyaient avoir reconnus Midgard, mais différente. Elle semblait plus peuplée, plus belle, mais la bataille qui la ravageait était tellement intense, d'une ampleur tellement immense que le paysage s'en ressentait gravement. L'eau était mélangée au sang des innocents, les plaines verdoyantes recouvertes de corps découpés en morceaux par la force des guerriers Midgardiens, des trous béants dans les montagnes provoqués par la force des magiciens de tous les royaumes. Les deux trolls avaient l'impression d'avoir déjà vécu cette bataille, mais jamais ils n'en avaient eu de souvenirs auparavant.
Ayant besoin d'un peu d'air, et leur repos de semblant pas être des plus réparateurs, au contraire, les deux frères décidèrent de sortir un peu à l'extérieur de leur hutte. C'est là qu'ils virent, à leur plus grande surprise, perchés à un arbre près de leur hutte, deux corbeaux d'une dimension impressionnante, au fier plumage d'un noir profond, au regard perçant comme des lances affûtées. Ces deux oiseaux dont la force d'intimidation faisaient même douter des trolls étaient des envoyés d'Odin. Hugin, l'esprit, et Munnin, la mémoire. Traversant le monde pour informer Odin de ce qui se passe sur les plan des mortels, ils étaient directement là, tous les deux, devant Bredall et Pralen. C'était là tout un honneur... ou un symbole quelconque. Ils poussèrent un grand cri strident à l'unisson, suite à quoi ils quittèrent la branche qui les soutenait.
Étant tous deux des croyants des anciennes religions de Midgard, les deux trolls se posèrent longuement des questions quant à la visite des deux corbeaux d'Odin à leur intention.Il se passerait probablement très bientôt quelque chose d'une ampleur considérable. Les oiseaux divins les avaient longuement regardés, et les frères avaient sentis leurs âmes tourbillonner en eux, sans pouvoir bouger, n'ayant soudainement plus de contrôle sur leur esprit. Hugin et Munnin semblaient les avoir testés... mais sans avoir donné d'autre signe, les trolls savaient déjà que leurs blessures oniriques qui s'étaient matéralisées étaient dûes à une intervention divine dans leur vie guerrière.
Durant cette particulière journée, jamais aucun des deux troll n'arrêta de saigner. Leurs blessures ne semblaient pas se refermer. Même suite à une tentative de cautérisation par le feu, les blessures se réouvrirent et continuèrent de saigner abondamment. Pralen tenta, avec ses capacitées poussées de magie shamanique de venir à bout de ces blessures, mais après un moment, il finit par réaliser que ça ne servirait à rien: c'étaient leur destinée, quoiqu'ils fassent. Pendant ses rituels, il eut une vision de Skuld, qui lui dicta leur wyrd.
- Frères Svaldilfari, fiers descendants de vos ancêtres, votre wyrd est déjà prédit, et a été dicté par Odin lui-même. Votre sang coule déjà, parce qu'Odin le désire. À votre vie, il ne reste qu'une étape: défiez Fafnir, grand dragon de Midgard, qui se terre dans les montagnes de la terre de vos ancêtres.
Sur ce, Pralen se réveilla brutalement de sa transe méditative, et communiqua le message de leur Wyrd à son frère, qui lourdement, se leva utilisant sa hache pour se soutenir. Il ne lui restait que peu de forces, mais pour un troll, c'était bien peu de choses. Fafnir les attendait, et il n'attendrait guère plus longtemps. Ils se rendirent où le dragon mythique était, et lui addressèrent la parole comme leurs ancêtres l'avaient jadis fait. Pralen lui adressa la parole, pendant que Bredall, la hache à la main, se préparait déjà à l'assaut.
- Fafnir, grand dragon de Midgard, toi qui symbolise la puissance sur ces terres, Odin nous envoie te défier! Puisse notre combat être glorieux!
À l'unissons, ils poussèrent un grand cri de guerre, et lancèrent leur assaut sur le lézard géant. Il ne fallut pas grand chose au grand dragon pour se débarasser de dérangements mineurs qui pour lui, miaulaient. Les deux trolls sentirent leur peau brûler vivement, leur corps se désintégrer lentement, et à travers leurs souffrance, ils voyaient déjà les portes le paradis d'Odin, le Walhalla.
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Ils passèrent les portes facilement, à la particulière demande d'Odin. Ils virent que parmi eux, se dressaient des âmes guerrières, qui pour une raison qui leur échappait, étaient bien moins grande et qui émanait moins de prestance que les leur. Ils s'avancèrent avec fierté vers Odin, qui les regardait marcher vers lui. Autour de lui, Urd, Verdande et Skuld. C'est ainsi qu'il leur adressa la parole.
- Pralen, haut-shaman de Midgard, Bredall, fort guerrier de Midgard. Ce n'est pas sans raison que vous avez été amenés ici en ces lieux de bataille éternelle. Vous devriez vous sentir à l'aise ici, car depuis peu vous êtes partis, grands combattants.
À ces mots, les deux frères trolls furent envahis par une marée de souvenirs qui, aussi soudainement qu'il vécurent leur mort, prit place dans leur esprit. Odin, les bras croisé, arborant un sourire complice, continua son discours.
- Vous avez ignoré, durant le temps d'une vie, que vous étiez des élus. Le peuple de Midgard perd de sa grandeur, de sa gloire d'antan. Depuis la défaite lors de la nuit des mille flèches, il y a 452 annéess mortelles, nuit où Hibernia et Albion ont décidé de former secrètement une alliance contre Midgard, ça a été la décadence. Les guerriers n'ont jamais été aussi entraînés qu'avant, la fierté du peuple n'a plus jamais atteint l'apex qu'elle avait atteint à l'époque de votre première vie. Des albionnais et des hiberniens pillent vos marchands, violent vos femmes, réduisent vos enfants à l'esclavage. Le peuple de Midgard ne s'est jamais remis de cette plaie béante qui saigne en son esprit depuis cette guerre d'une nuit que le royaume a perdue.
Bredall et Pralen entendaient le discours d'Odin, le comprenaient et acquiesçaient, mais leurs esprits se déchiraient lentement sous le poids des souvenirs d'une autre vie qui envahissaient leur psychée. Ils s'étaient vus mourir durant un combat qui était perdu à l'avance, et ne comprenaient pas pourquoi les guerriers ne s'étaient pas enfuis devant une telle masse d'ennemis. Plus les souvenirs anciens revenaient, et plus ils comprirent pourquoi ils étaient restés là. Après une éternité de souffrance mentale, les âmes des deux trolls avaient été réparées et rendues intactes, avec le souvenir de deux vies. Le courage, la fougue, l'ardeur et la rage de combattre de leur première vie, et la connaissance du monde qu'ils avaient pu acquérir durant leur deuxième. Sans trop comprendre pourquoi Odin avait fait une telle chose, car ce n'était pas à son habitude, ils levèrent les yeux vers lui, et c'est ainsi qu'il leur répondit, de sa grave voix.
- Je vous renvoie sur terre. Avec les corps de votre deuxième vie. Vous serez mes représentants sur cette terre dévastées qu'est Midgard. Vous la protégerez, vous la défendrez, s'il le faut, vous vous battrez pour. Rendez-lui sa gloire, ses principes, sa religion. Que les gens crient mon nom à travers le royaume! Vous êtes des esprits anciens, je n'ai même plus besoin de vous donner ma confiance; vous l'avez été méritée il y a plus de 450 ans de cela. N'oubliez pas par contre; ce royaume n'est pas à vous, il ne vous appartient pas, il est mien. Vous êtes néanmoins ses protecteurs. Faites ce que bon vous semble pour rendre à Midgard sa pureté d'antan. Vous trouverez sur terre d'autres guerriers que j'aurai envoyés qui n'auront que de vagues souvenirs de leur existence en tant qu'esprit ancien. Ils sont à coup sûr, soit sages, soit puissants, soit courageux. Trouvez-les! Et envoyez-les moi, par un combat qui rendra honneur à ma gloire d'antan, et je vous les renverrai avec leurs souvenirs et leur force! Vous serez ainsi victorieux pour moi!
Les frères Svalfilfari hurlèrent devant un tel discours qui venait de les motiver au plus haut point. Tous les combattants du Walhalla poussèrent ce cri de guerre à l'unisson, suivant l'exemple d'esprits glorieux de l'ancienne Midgard. Ils seraient victorieux, et tous le savaient.
Ce qu'ils ne savaient pas, c'est que ce cri, poussé par tous les guerriers du Walhalla, eu un effet bien particulier, dont les deux trolls prirent rapidement conscience une fois retournés sur terre. Déjà, certains midgardiens, comme Odin les avaient décris, forts, sages, puissants, se sont montrés, supportant déjà la cause à laquelle avaient été affectés Bredall et Pralen. Leur esprit d'ancien, par le cri de guerre le plus stupéfiant qui fut jamais poussé, fut partiellement réveillé.
Heimdall, une fois le discours d'Odin terminé, tendit à Pralen un Cor, que Pralen accepta humblement. Le dieu lui donna ces instructions.
- Ce Cor est mien, et il sera distribué parmi toute la Horde que vous créerez. Une fois sur terre, vous trouverez le moyen d'en posséder plusieurs, quoiqu'en réalité, il n'en existe qu'un seul. Vous l'utiliserez pour augmenter votre efficacité, mieux communiquer. Ainsi, il sera le symbole de votre retour. Je sais déjà que vous en ferez bon usage.
Ainsi, voilà comment, par la volonté d'Odin, fût créée la Horde du Walhalla.
Emblème :Bien des cycles ont passés depuis la création de la Horde du Walhalla , bien des guerriers ce sont succédés à la défense de Midgard . A de multiple reprise , la Horde s'est presque vu disparaître , mais certains fidèles d'Odin sont toujours restés présents dans Midgard .
En ces jars , on raconte que des corps d'étrangers ont étaient retrouvés sur les chemins , et que leurs têtes sont accrochés à l'entrée de Midgard . Mais tout ceci n'est peut-être qu'une rumeur ?
![Image](http://i70.servimg.com/u/f70/09/00/99/62/la_hor10.png)
Modalités RP/HRP de recrutement :
Modalités RP de recrutement :
- Vous devez être Midgardien.*
- Il faut avoir la même mentalité que la Horde, sans quoi elle n'a aucune raison de vous prendre, car vous n'êtes probablement pas la réincarnation d'un esprit ancien revenu pour servir Odin.
- Vous devez passer le rituel d'entrée de la guilde. **
Modalités HRP de recrutement :
- La Horde du Walhalla est une guilde 100% RP. Son recrutement est sévère, et il ne vaut la peine d'y entrer que si on a l'intention d'y faire du RP très sérieusement.
- Il n'est pas nécessaire de déjà savoir faire du RP de la façon la plus complète. La volonté d'en faire est déjà suffisante, et les membres de la guilde sauront vous guider largement dans ce domaine.
- Il n'est pas requis plus que le niveau 15 pour y entrer.
- Un BG personnel écrit n'est pas obligatoire, mais la guilde suppose que tout personnage qui la rejoint a un fondement (donc une histoire, une personalité, pas juste un RP médiéval vide). Si le joueur a été reconnu comme ayant de la volonté, et est incapable d'imaginer un BG, les membres de la guilde peuvent aider à en inventer un .
Les rangs de la Horde :
Rang 9 : Aspirant d'Odin ( C'est la nouvelle recrue . Il doit apprendre l'histoire , les règles et le coutumes de la Horde auprès des sages . Après quoi , il fera son passage au Walhalla )
Rang 8 : Disciple d'Odin ( Il vient de faire son passage au Walhalla , de ce fait , il peut porter l'emblème de la Horde . Il doit désormais protéger Midgard )
Rang 7 : Fanatique d'Odin ( Il protège Midgard au péril de sa vie , son envie de servir Odin n'est plus à démontrer , il est récompensé d'un cor d'Heimdall )
Rang 6 : Sage de la Horde ( Il enseigne l'histoire , les règles et les coutumes aux aspirants . Il s'occupe aussi de prêcher la parole d'Odin sur tout Amtenaël , afin de rappeler la présence de la Horde à tous )
Rang 5 : Guerrier du Walhalla ( C'est un combattant d'expérience , la protection de Midgard n'a plus aucun secret pour lui . Il traque également les ennemis sur les terres d'Amtenael )
Rang 4 : Diplomate ( Il s'occupe des relations avec les autres guildes )
Rang 3 : Recruteur ( Il arpente les terres d'Amtenael dans le but de trouver de nouveaux aspirants . Il s'occupe également du passage au Walhalla de ces derniers )
Rang 2 : Chef de guerre ( Il organise la défense de Midgard . Son rôle est essentiel en cas d'attaque ennemis )
Rang 1 : Elu de la Horde( Il a été élu par le chef de la Horde pour s'occuper de celle-ci en son absence )
Rang 0 : Chef de la Horde ( C'est le messager d'Odin . Il a tout pouvoir et prend les grandes décisions en consultant Odin )
A noter :
- Le cor d'Heimdall permet à son possesseur d'appeler les autres membres de la Horde en un point donné . Il n'est utilisable que dans Midgard .
Les règles :
- L'effraction des règles du serveur DaoC Amtenael sera sévèrement punie, à savoir un avertissement à la première incartade, et un banissement de la guilde à la deuxième. Si l'effraction est trop sévère, brime de façon excessive le RP de la situation, le banissement de la guilde peut se faire sans appel.
- Le respect et la courtoisie, tout particulièrement envers les autres membres de la guilde, est de mise, mais il est obligatoire envers tout joueur d'Amtenael.
Les CC en jeu
- Le RP est OBLIGATOIRE en CC général.
- Le RP en CC guilde est obligatoire.
- Le HRP en CC guilde doit être fait entre parenthèses. ()
- Le CC de groupe est purement HRP.
- Le CC privé (/send) est purement HRP, sauf sous certaines conditions .
Forum :
http://la-horde-du-walhalla.forumpro.fr/forum.htm .