dynamiser le Rvr

:idea: Proposez vos idées !
Aita
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dynamiser le Rvr

Unread post by Aita »

Voila l idée :

creation dans chaque fort d un pnj qui recupere les sangs de joueur
( sang lootable que au rvr , remise a zero des sangs a chaque debut de RvR )

Le pnj pourrais proposer de prendre un peu plus de Pr ( ex : X 1.5 pour un joueur , X 1.8 pour un groupe )

Vous en pensé quoi ?
Neko
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Unread post by Neko »

Il y a un bonus de pr dans le fort... suffit de le prendre et de jouer DEDANS. :wink:
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Shrike
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Unread post by Shrike »

Prendre le fort est le moyen le plus rapide de faire déco les autres .

Si ils restent , ils éviteront simplemnt le fort donc aucune utilité .
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Roddz
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Unread post by Roddz »

Neko wrote:Il y a un bonus de pr dans le fort... suffit de le prendre et de jouer DEDANS. :wink:
Et quand on joue dedans tu add :(
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Neko
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Unread post by Neko »

Roddz wrote:
Neko wrote:Il y a un bonus de pr dans le fort... suffit de le prendre et de jouer DEDANS. :wink:
Et quand on joue dedans tu add :(
Même dehors xD

RvR = Royaume contre Royaume... Hein rood, cad TOUT le royaume =p
Et pas Groupe hib 1 VS groupe alb 2...
Et si le groupe hib 2 add ou si une conne de ranger add... Ca se plaint...
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elisa
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Unread post by elisa »

A rapprocher de ça :
Dre wrote:Bon les gamins, on arrête de se taper dessus ?

Le fairplay en RvR n'existe pas, le but c'est clairement de taper sur le royaume adverse.

Après vous groupez ou non, c'est le problème du royaume en lui même. De même si un royaume fait fuir les autres royaumes du RvR, c'est son problème, ils n'avaient qu'à essayer d'équilibrer un peu leurs groupes pour rendre les combats intéressants (vu qu'ils seront tout seul dans le RvR).
Morgan fléau d'arawn 7L6
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