Evidemment, si tu as beaucoup d'attaquants, ils n'ont pas à craindre une garde un peu plus musclée qui n'est là que pour débouter les abus. Rien ne les empeche d'attaquer sans affaiblir, si ils sont assez forts pour ça. C'est tout l'intérêt du système ! Dans le cas de la bande de pirates donc, c'est très bien qu'ils fassent leur razzia, ils ont juste intérêt à être assez nombreux/forts.Dama wrote: A moins qu'en fonction du nombre de joueurs attaquants, le prix de claim baisse. Dans ce cas, ça obligerait les attaquants à être un minimum regroupés pour claim sans (gros) frais. Et donc favoriserait certaines heures d'influence pour claim.
De même, si ils prévoient ensuite de rester présents et en défense une fois qu'ils possèdent la zone, rien ne les oblige à investir dans un upgrade des gardes lourd.