MAJ 23/11/08 GvG!

Les dernières nouvelles du serveur.
Valar
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Unread post by Valar »

Vu la taille des territoires et les bonus ridicules (je dirais même totalement négligeable), ajouté à cela la possibilité de prendre les forts à toute heure, le cout des gardes...

J'imagine que les guildes vont bientôt s'en désintéresser, et à juste titre, on est pas des pigeons.


(Ce qui devrait être fait selon moi:
-Les territoires rapportent de l'argent (une pp/heure... ?)
-Les bonus sont conséquents (xp +50% pour les membres, +10% melee dmg, +10 regen mana...)
-La prise de territoire est longue: quand on attaque un fort, il faut tuer les gardes, le lord... et tenir le fort au moins 30 minutes. Et ce uniquement pendant les heures de vulnérabilités du fort, définies par la guilde qui défend (ex: un créneau de 5h par jour)
-...)
Dre
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Re: MAJ 23/11/08 GvG!

Unread post by Dre »

Darkpepper wrote:Avant tout ce système est amené a évoluer (à s'améliorer)
Considérez le nombre et les possibilités actuelles comme un point de départ.
Avant de dire tout et n'importe quoi, merci de lire le post.
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Sokar_09
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Unread post by Sokar_09 »

GG pour cette MàJ ;)

Merci le Staff, beau boulot :)
Khelimos Sareth Ptah ¤ Maître d'Armes [6L2]¤ Ancien Maréchal-Général de l'Ordre des Croisés
Sokarus Dinendal Ptah ¤ Paladin [5L5] ¤ Ancien Grand Seigneur des Ténèbres
Realder Osbern ¤ Sauvage [5L9]¤ Vampire Gangrel de l'ancien clan Strigoï Morti

Connais toi toi-même, connais ton ennemi, ta victoire ne sera jamais mise en danger.
Connais le terrain, connais ton temps, ta victoire sera alors totale.
Sun Tzu

Clan Strigoï Morti
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Thorgor
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Re: MAJ 23/11/08 GvG!

Unread post by Thorgor »

Dre wrote:
Darkpepper wrote:Avant tout ce système est amené a évoluer (à s'améliorer)
Considérez le nombre et les possibilités actuelles comme un point de départ.
Avant de dire tout et n'importe quoi, merci de lire le post.
Et justement, on propose, on questionne, tout ça :D
HdM
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Darkpepper
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Re: MAJ 23/11/08 GvG!

Unread post by Darkpepper »

Thorgor wrote:
Dre wrote:
Darkpepper wrote:Avant tout ce système est amené a évoluer (à s'améliorer)
Considérez le nombre et les possibilités actuelles comme un point de départ.
Avant de dire tout et n'importe quoi, merci de lire le post.
Et justement, on propose, on questionne, tout ça :D
Gp flood section idée ^^

Parceque les posts de news c'est voué a avoir plusieurs pages et l'info aussi interressante soit elle se retrouve paumée

au moins la section idée "classe" un peu toute cette effervescence :)
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Dre
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Unread post by Dre »

Ah, on a oublié de préciser, vous pouvez tuer le lord autant de fois que vous voulez si un seul garde est toujours vivant, vous ne pourrez pas claim.

Cependant, pour éviter les guildes qui cachent les gardes dans un coin bien sombre et inaccessible, vous aurez le droit à une sanction rapide de la guilde complète (allant jusqu'au purge si trop de récidive). On est là pour s'amuser, pas pour emmerder les autres guildes !
Lyra
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Unread post by Lyra »

aitileth wrote:PTDR
le probleme est pas la

Pourquoi, alors que la guilde bougeait pas plus qu'a l'habitude, il se mettent soudainement a aller prendre posséssion de ces térritoires ? Ils ont la science infuse et ont tout de suite su que la prise de térritoire était désormais possible ? (d'ailleur pas que HdM dans ce cas, c'est juste les plus rapide)

question, c'est quand la derniere fois que tu as fait /gc list pour voir combien de membres il ya avait de connecté par guilde? :roll:


Sinon gg la maj on l'attendait celle la.
٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw` ٩(●̮̮̃•̃)۶
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Berzerok
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Unread post by Berzerok »

1ere experience du systeme :

De domnaan j'inc sur Eskoth et j prend la route direction Embleme .
Pas eu le temps d'avoir le pont de Krondon en vue que je me prend un bus HDM. Pas un mot , pas un début de RP ,me suis dit "inutile de taper ils vont arreter et RP un peu" ... RIEN .Un bon FPK de masse à la con !

Je cause à un GM il me dit :
"Etre tué sur avalon = freepk sauf dans une zone gvg ,la c'est la guilde qui fait sa loi."

J'ai pas vu que les régles fondamentales du serveur avaient changé ,les guildes sont toujours soumises à celles-ci ... enfin si tout le monde peut faire n'importe quoi ,prevenir aurait été un minimum ;)
Le Père Blaise :
En voilà une bonne chose, faisons la liste des cons, et puis ça me donnera l'occasion de gratter du papier.
Shrike
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Unread post by Shrike »

Je pense que ça intéresse personne à l'heure actuelle ^^
Dans 1 mois , peut etre que ca redeviendra un probleme =p

Et puis Krondon n'est pas une route .
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lèvres ."
Thorgor
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Unread post by Thorgor »

En attendant, les gardes sont en fait une très bonne défense :)
HdM
Celinas
Gros Bill
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Unread post by Celinas »

Hors le fait que les casteur ne cast pas (ni sort , ni heal) :( j'espere que ca viendra a l'avenir :P
Gilamos
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un grand GG
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Roddz
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Unread post by Roddz »

Je me suis donné 5 baffes..
Je rêve pas..



GG
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Thorgor
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Unread post by Thorgor »

Celinas wrote:Hors le fait que les casteur ne cast pas (ni sort , ni heal) :( j'espere que ca viendra a l'avenir :P
Si, ils castent :D
HdM
Helgos
Dieu
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Unread post by Helgos »

Oué bah je pense à un truc. C'est impossible de tenir des forts toute la journée. Il faudrait peut-être instauré un horaire comme pour le RvR...
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:arrow: Helgos/Meleos, Oréthornien
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