[DAOC] MAJ 09/10/2008

Les dernières nouvelles du serveur.
Dre
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[DAOC] MAJ 09/10/2008

Unread post by Dre »

Il y a eu plusieurs petites mises à jour depuis la dernière news, je récapitule tout dans ce post:

Changement:
- Le cap d'xp est maintenant augmenté de 10% par joueur (autre que soi-même donc 10% pour un duo et pas 20%) dans le groupe
- Utilisation du Framework .Net 3.5 et passage à Visual Studio 2008 (Aucun changement pour les joueurs :))

Bugfix:
- Le rate d'xp est maintenant de 1.25 (+25%) (l'augmentation d'il y a un ou 2 ans a sauté :roll:)
- Certains mobs (exemple : les pantins) ne sont plus attaqué par les gardes
- Les tourelles de l'animiste ne peuvent plus être placé hors de portée du sort
- Les loots (à un certain moment, ça buggait =))
- Les extensions sont sauvé sur les items des pnjs (volume des armures)
- Les nouveaux emblèmes fonctionnent sur les pnjs
- L'acuité comptée 2 fois dans la page d'information du joueur (bug affichage seulement)
- Une partie des sorts/compétences utilisant les cibles au sol ne peuvent plus être lancé hors de portée du sort (en déplaçant la cible)
- L'apparition du bonus acuité des RA en buff au lieu de compétence de royaume dans les statistiques du personnage

Voilà, beaucoup d'autres ajouts et changements ne sont pas cité étant donné qu'ils sont visibles/utiles seulement pour le staff. Bon jeu à tous :)
Last edited by Dre on 09 Oct 2008, 00:23, edited 3 times in total.
Dormeur-Fou
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Unread post by Dormeur-Fou »

o//
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Beyla Finndottir, Prêtresse Noire Succube.
Rien
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Unread post by Rien »

WAYyy!!! GG Dre!
Isalya
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Unread post by Isalya »

Voila qui va faire taire bon nombres de personnes maintenant :)
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nainbarjot
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Unread post by nainbarjot »

merci
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Il veux mieux de gros muscles qu'un gros cerveau


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Nzrad
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Unread post by Nzrad »

PVE \o/

Jolis ajustements, bravo.

Deux questions : l'augmentation du rate d'XP annoncée à l'époque n'était donc pas ou plus effective ?

Auquel cas, avec le cumul réhaussement du taux + léger décap, j'imagine qu'on devrait le ressentir.

Sinon, ça :
- Les nouveaux emblèmes fonctionnent sur les pnjs
Ca correspond à quoi ? C'est juste histoire de pouvoir mettre sur les capes de PNJ les emblèmes que Mythic a récemment intégré au client ?
Donc ça concerne que le mapping ?
ex-obsédé sexuel
Dre
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Unread post by Dre »

Nzrad wrote:Sinon, ça :
- Les nouveaux emblèmes fonctionnent sur les pnjs
Ca correspond à quoi ? C'est juste histoire de pouvoir mettre sur les capes de PNJ les emblèmes que Mythic a récemment intégré au client ?
Donc ça concerne que le mapping ?
Exactement, c'est le genre de trucs que d'habitude je ne met pas dans les news de maj. Pour cette maj, il y en a plein d'autres bugfix, changements et ajouts dans ce genre :).
Gilamos
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Unread post by Gilamos »

Merci Dre, Isalya à raison on citera pas le nom de la personne à qui on pense.
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Thorgisl
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Unread post by Thorgisl »

GG

De retour en Midgard
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Nossar
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:)

Unread post by Nossar »

Merci bcp :)
Yactaff
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Unread post by Yactaff »

Belle réactivité (je ne suis plus que le forum)
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J-BeN
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Unread post by J-BeN »

\\o
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Bekeet
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Unread post by Bekeet »

Gilamos wrote:Merci Dre, Isalya à raison on citera pas le nom de la personne à qui on pense.
On pense a la même personne de la section idée ?
Intéressant pour l'acuité, peut-on aussi vérifier l'intelligence
sur les thaumaturges avalonien avec Ra Intelligence (de souvenir).
Je crois avoir aussi un bug visuel sous un rerool.

Merci ;)
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Itachi13
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Unread post by Itachi13 »

Merki :D
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Socrate wrote:Je suis plus sage que cet homme-là. Il se peut qu'aucun de nous deux ne sache rien de beau ni de bon; mais lui croit savoir quelque chose, alors qu'il ne sait rien, tandis que moi, si je ne sais pas, je ne crois pas non plus savoir.
http://www.ins-amtenael.c.la/
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Darkpepper
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Unread post by Darkpepper »

Donc plus vous serez nombreux a grouper, plus ça va booster le pex :P
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