Guilde Les âmes D'Hibernia demande de validation

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Trade
Nioubi
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Guilde Les âmes D'Hibernia demande de validation

Unread post by Trade »

Personne qui seront guildé : Sioris Chef CDM reroll Orphen pour la guilde,
Trade ancien Prima Du Dragon, Galiryn chef edd reroll
Ebtomius pour la guilde,Fayla,Ainsi que le reroll de Usheriys, ensuite : Azalis,yendas,astarote,sevvir. Nicky, madhaws,zilinni
Pour l'instant nous sommes 14.

Premier screen de 4 âmes d'hibernia, page 3.

Les âmes d'Hibernia



Chapitre I :


Non loin d'Hibernia un chevalier nommé Trade attend...
Le souffle léger du vent passant entre les feuilles du chêne,
Quand soudain un homme apparût au loin.



Enfin, tu en as mis du temps...


- Orphen : Oui, je m'excuse j'ai du m'arrêter en chemin,
où en sommes nous ?

- Trade : Et bien Hibernia perd en énergie ne le sens-tu pas?


Trade appose sa main sur l'arbre , et sens le froid.

Pose ta main à côté de la mienne,


- Orphen : Je le sens à présent , Hibernia est sa forêt meurt à petit feu.

- Trade : tu sais ce qu'il nous reste à faire ?

- Orphen : Bien entendu , je vais laisser un de nos hommes surveiller l'état
d'hibernia pendant ces prochains jars.



L'histoire raconte qu'après la disparition de l'ordre des chevaliers d'hibernia, et malgré la tentative des adeptes
de la nature ,
la forêt qui jadis fleurissait n'était plus qu'un terrain de chasse où les hommes s'entre-tuaient.

Une petite communauté constituée de braves gens utilisait ses pouvoirs pour tenter de sauver Hibernia la verte.
Mais cela ne suffisait plus....




- Orphen : Trade récite l'incantation

- Trade : Bien.



Oh hibernia douce hibernia
entend ma voix résonner
Laisse nous t'appeler
Laisse ta magie nous guider

Hibernia livre nous tes secrets
Ne laisse pas le mal te dévorer
L'amour que nous te portons est éternel
Te laisser pour morte est criminel

Comme le ruisseau qui ruisselle
et l'oiseau qui chante
Comme les arbres prenant racines
Laisse ta magie nous guider.

Entend notre prière
Aujourd'hui est ton jour, le jour ou les âmes d'hibernia naquirent
Nous jurons de te protéger et de détruire le mal qui te ronge
Maintenant et à tout jamais seul nous connaitrons tes secrets.


Hibernia fit pousser un arbre qui s'ouvrit
Orphen et Trade y entrèrent ,

Une fois sortis , leurs armures devinrent verte et jaune
une couronne faite de feuilles dorées trônait sur leurs têtes.


- Trade : Orphen, en ce jars j'espère que notre Hibernia ne souffrira plus jamais.

- Orphen : N'ai crainte, l'amour que nous portons à ces lieux remplit de joie l'environnement.


L'ordre des chevaliers d'Hibernia n'est pas arrivé à vaincre le mal, le temps a eu raison d'eux, c'est à nous de reprendre le flambeau,
ils sont nos modèles, nous devons arriver à leur hauteur et il faut que nous organisions des fêtes en l'honneur d'Hibernia où tout Amtenael sera convié,

augmenter nos effectifs et respecter nos valeurs. Ainsi Hibernia la verte sera re peuplée comme les Shars
qui se sont implantés, et qui sont arrivés à être accepté, nous ne devons point mettre à l'écart d'autres races car Hibernia la verte est bonne et ne voit pas les races mais voit le coeur pur qui
réjouit la forêt entière.

L'ordre des chevaliers d'Hibernia doit être nos modèles car sans eux Hibernia la verte ne serait plus à l'heure actuelle, nous leur devons respect et nous devons les remercier pour nous laisser reprendre ce qui avaient commencé.
Cette fois notre confrérie se doit de faire davantage pour Hibernia.






Maintenant je vous ordonne d'allez lire dans la grande bibliothèque d'Amtenael le récit
de l'ordre des chevaliers d'Hibernia , vous saurez pourquoi ils ont abandonnés leurs terres.




Après ces longues paroles, les membres des âmes d'Hibernia acquiescent de la tête

Les premières actions des âmes d'Hibernia est de verifier l'état de santé des lieux.
De vérifier si les hiberniens ont de quoi vivre, et de quoi se défendre,
Les protéger côute que côute, ne pas laisser Hibernia être salie par des pillages, des vols ou des meurtres.
Les âmes d'Hibernia veulent un endroit paisible ou règne la sécurité , tout ceux désirant être protégés
même les non-hiberniens ont juste à rejoindre nos frontières.

Hibernia est, enfin protégée, aidée par l'amour et la grâce des âmes d'Hibernia.



Système de taxes :

Quelques jars plus tard les âmes d'Hibernia rajoutent certaines lois.


Bien, au nom des âmes d'Hibernia je déclare que, toute personne ayant déjà
tué en Hibernia doivent une taxe de l'ordre de 100 pièces d'or pour rester en Hibernia.
Toute personne ayant volé, paye 50 pièces d'or.
Pour une agression verbale le prix est de l'ordre de 20 pièces d'or.

Tout contrevenant doit être reconduit à la frontière, si ils ne souhaitent pas
payer leur passage en Hibernia sera totalement interdit.

Seul les hiberniens pourront bénéficier d'un traitement de faveur
est dés lors les seigneurs se réuniront et décideront.

Bien entendu la taxe est valable pour un seul délit , un autre acte malsain sera suivis d'une autre taxe


Une partie sera reversé aux hiberniens qui en ont besoin.






Code d'honneur des âmes d'Hibernia


En devenant une âme d'Hibernia , tu jures fidélité à tes supérieurs, tu jures protection de ses terres.
Aider toutes les personnes en difficulté se trouvant en Hibernia.
Tu jures détruire le mal qui ronge notre belle forêt depuis nombreux jars.
Tu jures ne pas faire de mal aux innocents , car cela ferait mal à Hibernia la Verte.




Chapitre II Lois et décrets


Par ordre des âmes d'Hibernia nous décrétons :

Toute violence dans Hibernia sera réprimandée par l'Ordre,

- Interdiction de duel pour préserver la tranquilité de la Grande Verte,

- Interdiction de guerre pour préserver la neutralité de la Grande Verte,

- Interdiction de chasse sur les licornes,

La Grande Verte est une terre d'accueil où toute race et toutes les confréries sont les bienvenues du moment que la neutralité et l'équilibre d'Hibernia sont respectés.


Ces lois et décrets sont à respecter par TOUS ceux qui se trouvent dans les terres Hiberniennes

Les contrevenants seront reconduits à la frontière ou payer la taxe. En cas de résistance, la violence sera utilisée sans hésitation.

I) fiche de la guilde :

1. Création : Indéterminée

2. L'emblème : Image

3. Forum : Indéterminé

4. Alignement : Neutre / bon

5. Chefs de Guilde : Trade , Orphen

6. Rp principal : Protection et préservation de la tranquilité d'Hibernia.

7. Zone d'intervention : Hibernia jusqu'a Nalsor. / Hibernia Atlantis.

8. Alliés : Indéterminés.

9. Recrutement : Ouvert!

La guilde est ouverte à tous sans restriction de race ou de classe.

Description des valeurs :

- Le fair-play

- Le rp

- Protéger Hibernia et sa forêt.

- User de voie diplomatique avant l'arme.

- Etre courtois ,être partout pour sauver les innocents de l'Injustice et du Mal.

- Protéger Les hiberniens même hors d'hibernia.



Les rangs :

Rang 0 : Commander

Les plus grandes décisions sont prises par eux.
Chef des âmes d'Hibernia.

Rang 1 : Protecteur

Responsable de la guilde en l'absence des Commanders
Peuvent prendre des décisions mineures.

Rang 2 : Seigneurs

Les seigneurs montrent l'exemple et forment le reste de la guilde.
Ce sont les anciens.

Rang 3 : Ambassadeurs

Ils gèrent les relations inter-guildes.


Rang 4 : Recruteurs

- S'occupent du recrutement et font passer les entretiens.

Rang 5 : Instructeurs

Ils sont chargés de prendre les nouvelles recrues sous leurs ailes et de leur apprendre
la sagesse d'Hibernia.

Rang 6 : Petits Seigneurs

Ils ont prouvés leurs loyauté au sein de la guilde.

Rang 7 : Recrues

Nouvelles recrues en période d'essai.

Rang 8 : Exclus

Toutes âmes ayant désobéi aux règles de la confrérie.

-

Ps : Merci de ne pas commenter à part les GM.
Last edited by Trade on 30 Jun 2008, 12:28, edited 16 times in total.
DOGO59
Billou
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Unread post by DOGO59 »

DSL LOL
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Sioris
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Unread post by Sioris »

Hibernia etait dans l'attente d'une protection il etait grand temps de lui donner, la guilde sera dirigee par des personnes ayant de l'experience et les regles seront respectee ainsi que le rp applique toutes fautes a nos regles seront punie sans exeptions.
Sioris Ward 50 CDM Maitre de la Sagesse
Syshen Clerc 50
Orphen Thauma 50
Bilya MA 50 Banni
Shanks Ani 48
Silhas Moine 50 Banni
Ryozuke Ani 50 Banni
Asakura Chaman 50
Cadia Moine 50 Banni
Sentenza MA 50
Sortarius Sorcier Banni
Shrike
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Unread post by Shrike »

On dirait les sda avec le symbole cdl o_O
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lèvres ."
Trade
Nioubi
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Unread post by Trade »

Merci de ne pas commenter si c'est pour dire des choses inutiles ceux qui sont intéressé posté ici.

Les commentaires approuvant le bg sont tout à fait apprécier.
Elnyra
Dieu
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Unread post by Elnyra »

Bah ... c'est le retour des OCH sous un autre nom quoi. J'aimerais bien lire l'avis de certains anciens genre Ireth, Elmanu sur cette "nouvelle" proposition ... :roll:
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Gjana Dunkelzwerg, Guerrière => à la retraite <=
" On joue avec les autres, pas contre eux ! " - © Thorgor
Nydol
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Unread post by Nydol »

Un remake des OCH, en version "SdA", sans grand intérêt ...

Pourquoi vouloir devenir chef à tout prix ? Alors qu'il y a plein de guildes où s'investir ...
Nydol[SdA], Cionan[ex-OCH], Balgas[HdW] et d'autres ...
Thorgor
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Unread post by Thorgor »

D'autant que, vous vous proclamez Seigneurs d'Hibernia, mais vous sortez de nulle part... :S
HdM
Shrike
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Unread post by Shrike »

On peut poster que pour approuver Trade ?

Tant pis alors :?
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lèvres ."
Trade
Nioubi
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Unread post by Trade »

Non pour le BG rien avoir avec moi. Je ne suis pas seul dans le projet trois étais au départ intégrer dans ce projet et on a fais ensemble le BG.
Chacun à donnez son avis etc, donc les trucs inutiles ne servent à rien.

Pourquoi ne pas s'investir dans une guilde active? les protecteurs d'hibernia n'existe plus, ils faut des protecteurs nous proposons la solution voilà tout.

Fin flood merci de ne plus postez pour rien, et de ne pas donnez suite aux réponses émises.

Ceux qu'on demande c'est juste une chance, une seule, et je serais ravis qu'on en discute avec les GM. Pour prouver que cette guilde à ça chance.
Nous sommes déjà 8 et je n'en ai pas encore parlez à d'autres amis.
DOGO59
Billou
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Unread post by DOGO59 »

Bonne chance :wink:.
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Toth
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Unread post by Toth »

Je rejoint les avis qui ont déjà état donné.

L'embleme ? Trop cda ( même si la guilde est morte )

Les anciens Och on en fait quoi ? Ils ont assurer la protection de la verte bien avant votre naissance. Une petite rencontre avec eux sera surement apprécié.

Je trouve le bg un peu vide quand meme .... C'est bien joli la protection de la verte et de ses habitants, mais comme ça a été dit, pas mal de guilde recherche des gens motivés et qui ne vous empechera pas du tout de suivre ce but.

Aprés mon avis n'est qu'un petit poids dans la balance, on verra l'avis du staff au complet ;)
Toth GM animateur

Représentant des ténèbres et floodeur a temps partiel ;)
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simonf
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Unread post by simonf »

Weita et ses guildes, acte 7 :lol: :lol: :lol:
...
Trade
Nioubi
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Unread post by Trade »

après les dires de toth, j'ai rajouter une partie en début du bg.
Squee
Maître Absolu
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Personnages: Yaugzebul Aelfwynn - Squee Zerk

Unread post by Squee »

Pour s'auto-proclamer Seigneur, il faudrait en effet avoir perpétré un bon gros massacre vu la populace hibernienne hétérogène au niveau des activités, cultes et j'en passe ...

Or si rien de cela n'a été fait IG, c'est que c'est purement inventé et c'est tout bonnement HRP.

Il faut se baser sur ce que vous faîtes et ce qu'il se passe IG pour qu'un BG demeure crédible/acceptable et encore plus pour une guilde ayant cette ambition (maître d'un territoire).

Pour des lois et decrets même chose. Si vous ne le faîtes pas IG, ça sert à rien d'être posté ici. De plus toute information figurant sur le forum ne doit pas être considéré comme acquis IG à l'exception d'informations HRP telles que les règles du serveur par exemple ou si bien entendu vous avez assisté à la scène ou été mis au courant en direct IG de manière RP avec votre personnage (logique).

(C'est chiant mais on joue RP comme il faut on ne joue pas RP tout simplement LoL).
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit

1er niveau 50 du serveur Amtenaël
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