Furtivité et detection

Reportez ici tous les bugs que vous trouverez.
Squee
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Furtivité et detection

Unread post by Squee »

Un petit souci à ce niveau là, ça faisait un petit moment qu'on a pu le constater.

La detection entre furtifs n'a pas l'air de bien fonctionner. De plus avec Mastery of Stealth qui handicape plus qu'il ne donne davantage ça tourne à la derision.

Normalement, la detection n'est jamais instantannée, il faut compter facile 2 secondes donc si quelqu'un n'est pas immobile on ne peut le detecter et le prendre pour cible comme ça se fait ici.

Et la detection n'a même pas l'air de prendre en compte la différence dans la spé Stealth par rapport aux autres furtifs des alentours pour influencer le range sur lequel le furtif va rester indetectable.

Camouflage ne fonctionnant toujours pas il est assez incomprehensible de voir que des rangers par exemple (parce-que je n'ai vu aucun Hunter ou Scout faire un truc comme ça pour le moment) arrive à tirer des flèches à une distance parfois surprenante sur d'autres furtifs qui sont en plain mouvement ayant leur meme niveau de furtivité et parfois même supérieurs à la leur.

Bref une detection qui normalement à meme niveau de spé et/ou RA MoS devrait être synchro, c'est pas un qui voit l'un avant l'autre mais les 2 qui devraient se voir à même distance.

Ca parait bidon mais y'en a qui profite de cette anomalie pour comment dire ... polluer le gameplay.
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit

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hny
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Unread post by hny »

tu dois sans doute parler de moi, et donc je te repond que je ne joue pas sur serveur off et je sais donc pas comment ca fonctione, je joue avec ce que je vois
et les deux secondes dont tu parle c'est pas du au lag ?
Squee
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Unread post by Squee »

Personnellement, je ne sais pas d'où ça vient. Si c'était dû au lagg tout les furtifs (et même tout les joueurs carrement) seraient penalisés en voyant s'afficher tout avec un délai irrégulier. Après si c'est moi qui lagg ce serait etonnant avec une connection 16 Meg et une offre "Ping" (reduction) :P

Ce qui choque le plus c'est de se faire shot quand t'es en plein mouvement; la fufu fonctionnant un peu comme une bulle en forme d'ellipse même en ayant un shot à 0.6 ou 0.9 sec sec super rapide, c'est space d'avoir le temps de cibler, de preparer le shot et lacher sa flèche, la cible devrait même plus être visible si elle est en plein mouvement entrain d'avancer ou faire marche arrière d'entrée de jeu (un peu comme deux furtifs CaC qui s'entrecroisent sans avoir le temps d'attaquer que leur ombre ont déjà disparu mutuellement en se croisant).

Mais je ne parlais pas specialement de toi, y'a même d'autres rangers qui m'ont shot parfois à plus de 300 de range c'est limite si en fait ils me voient pas à 3 bornes dès le départ pour reussir un coup pareil xD. J'etais MdR avec Coco quand il m'a dit la même chose :lol:

PS : LoL Hny no problemo. C'est un peu bizarre que les Scouts arrivent pas à en faire autant surtout qu'il y'en a des très experimentés comme Azazaz ou Nendas, etc ... ;)
Last edited by Squee on 01 Sep 2006, 11:22, edited 1 time in total.
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hny
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Unread post by hny »

c'est simple ... si je voi un fufu dans le coin, je m'arrete et je prepare une fleche, si il revient je cible l'ennemi le plus proche et pouf ca te shot=) sinon c'est que je suis pres du fufu et que je suis en camouflage, je prepare la fleche tout pres de loin mais a une distance ou il ne peut pas me voir et je shot =P
aussi un enorme bug ... quand je prepare ma fleche et que le fufu est deriere un enorme mur et que je suis pret a tirer, des fois la fleche part quand meme quand il se refufute O_o meme si ca fait 10seconde que je ne le vois plus
KULGAR
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Unread post by KULGAR »

Je pense plus qu'il est question de bug niveau fufu/mos que de technique.
vaxounet
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Unread post by vaxounet »

la difference c est que camouflage marche chez les rangers ^^
vous avez climb on a camouflage donc vous nous voyez pas et on vous voir comme a dit hny il suffit de preparer une fleche en etant stealth apres cest un TAB + b et tu prendl a fleche voila l explication ^^
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KULGAR
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Unread post by KULGAR »

C'est pas la competence camouflage qui permet de detecter de loin normalement mais bon(comme le font pas mal de ranger). :/ :arrow:
Squee
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Unread post by Squee »

Camouflage ça fonctionne que si tu fais strictement rien si tu perform un shot t'es plus en Camouflage donc ça n'explique pas du tout le truc en fin de compte :?

Camouflage c'est pour passer inaperçu aux yeux de tous mais sans pouvoir rien faire en conséquence. Pas de detection de loin, pas d'attaque, pas de préparation de shot, etc ...

:arrow: Bug.
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Unread post by W0okie »

Camouflage c'est pour passer inaperçu aux yeux de tous mais sans pouvoir rien faire en conséquence. Pas de detection de loin, pas d'attaque, pas de préparation de shot, etc ...
Un peu comme Vanish o//
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Squee
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Unread post by Squee »

C'est à peu près ça vulgairement hein parce-que c'est pas exactement identique comme système.

Ouais le coup de la flèche qui passe à travers le mur MdR combien j'en ai bouffé xD :lol:

Ca fait un peu pareil avec les bolts si le magot a eu le temps de la caster elle passe quand même au travers même si la cible est déjà too far away ou derriere un mur :lol:

Desolé pour le flood.
Last edited by Squee on 01 Sep 2006, 15:18, edited 1 time in total.
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Unread post by rasgam »

hny wrote:aussi un enorme bug ... quand je prepare ma fleche et que le fufu est deriere un enorme mur et que je suis pret a tirer, des fois la fleche part quand meme quand il se refufute O_o meme si ca fait 10seconde que je ne le vois plus
:D
Parail quand j'ADD les fufu de Mid en RVR ... Les salopios veulent meme pas s'arretés 5secondes :P
Tu les prend tu ADD ils se fufu tu les send et ils te reponde si si j'ai eu l'ADD
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Unread post by Nendas »

Mastery of Stealth, c'est elle qui fait que, les assassins sont bien bien visible, ce qui m'étonne, c'est que j'ai Mastery of Stealth, mais que personne ne me repère aussi facilement, que moi je peux repérer tout ce qui est assassin et ombre.

Et je vois pas ce que viens faire Camouflage ici. o/
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Sorsha
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Unread post by Sorsha »

les tirs à l'arc bugs ,on cible un furtif ,il fufu avant que la flèche parte , on cible quelqu'un d'autre ; on tire mais la flèche partira sur le fufu et non sur la 2 em cible

La ra Mos ne fonctionnait pas ? et je doute qu'elle pénalise les furtifs , on voit jamais un bon furtif à moins d'etre dessus ou quand il PA
Après il y a sûrement des problèmes de détections entre furtifs , mais il ne faut pas oublier qu'il y a des archers avec une haute spécialisation en fufu , peut etre plus importante que les assassins .

Camouflage est censé annuler l'effet de la RA , si la RA ne fonctionne pas ,camouflage ne sert à rien
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seha
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Unread post by seha »

oui il y a quelques souci de ce coté, d'ailleur la fufu sur amtenael n'est pas assez puissante, avec mon wawa j'arrive a voir les ombre et les ranger et les defufu sans trop de probleme quoi :/

en tt cas avec mon killer je suis parfaitement furtif y'a aucun probleme, j'ai pas pris mos
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morganaelle
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Unread post by morganaelle »

enfin si il n'y avait que ça pour "polluer le gameplay" :roll:
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