Les Gardiens de l'Equilibre

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Vlcak
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Les Gardiens de l'Equilibre

Unread post by Vlcak »

....Une fois le tout mis en place, Malkavien mit le monde en branle, et tout commença en même temps. Il y a de cela déjà quelques milliers d'années.

Pour que le tout puisse continuer ses cycles, l'Equilibre devait être maintenu à tout moment. Il est le combat de tous, aussi bien des divinités, des esprits que des mortels.
Comme toujours, il y eu des opposants aussi bien dans le monde des mortels que dans le monde des Esprits. L’Equilibre était protégé par des Esprits Majeurs pour que l’existence Amtenaël ne soit pas mise en danger. C’est grâce à ces derniers qu’Amtenaël échappa plusieurs fois à sa destruction. Bien souvent cette menace venait des mortels eux-mêmes, ne connaissant probablement pas assez bien cette notion d'Equilibre.
Pour maintenir une certaine harmonie, les Dieux promulguèrent des lois qui furent appliquées aux habitants d'Amtenaël. Beaucoup ne respectèrent pas ces lois : actes violents dans les villes… La majorité de ces hors-la-loi ne furent pas punis de leurs actes par manque de civisme des habitants et de la corruption du peu de gardiens.

Cependant, les premiers dangers qui menaçèrent l’Equilibre vinrent des Esprits eux-mêmes. Les démons de Grinn, Esprit destructeur, envahirent Emblème pour semer la terreur. Asmodée, fils de la succube Lilith qui voulait établir le chaos dans Amtenaël. Les succubes modifiaient le destin de certaines femmes en les privant de leur libre arbitre, en les manipulant. Des vampires, des déchus de la Lumière attendaient la tombée des ténèbres pour agir et assouvir leur soif de conquête et de destruction, les mortels n’étant que du bétail. Des attaques de Démons sur les représentants des concepts principaux. Des mortels ne pouvant satisfaire leur ego et se moquant totalement de l’avenir du monde. Lolth qui voulut conquérir le monde d’Amtenael, commençant par ses Elfes Noirs : tentative balayée par le premier né qui réussit à tirer une partie de son peuple hors des griffes de la déesse Aranéides, suivie par une envie actuelle de devenir plus puissante que tous les Dieux réunis en reconstruisant la machine d’un Archimage dans Aerus … et ainsi de suite…
Jours et nuits, L’Equilibre était sans cesse menacé et devait être protégé.

Les vents spirituels tournaient autour du mont Juge, suivant la roche, s'élevant au delà des nuages, englobant et parcourant les deux corps présents face à face. L'Esprit Majeur de Lumière restait à fixer le Haut Esprit du Chaos quelques instants qui représentaient plusieurs années sur le bas monde avant de prendre la parole. D'un ton dédoublé, crystalin, néanmoins profond, les mots vinrent et expliquèrent à Initram un principe, une logique implacable sur la fondation d'un ordre voué à l'Equilibre.
Le Chaos regarda un instant le sol avant de revenir à son interlocuteur, un mince et cruel sourire en coin. "J'ai la personne qui conviendrait à cette tâche.". Belanos acquiessa, un sourire lumineux et franc sur le visage. Le Chaos reprit "Les méandres du Chaos sont plus complexe que ce que la plupart des mortels imaginent." A quoi Belanos retorqua "Les voix de la Lumière ne sont pas évidentes non plus.". Initram émit un rire sombre puis articula "Très bien, cher ami, j'accepte le concept." Ils disparurent respectivent dans un flot de lumière et de glace laissant le mont Juge sous l'emprise des esprits tourmentés.
Le temps semblait se stopper, les frastes fantômatiques qui parcouraient la roche s'arretèrent un instant, immobiles tels les gouttes de pluies sur une feuilles d'arbre quelques secondes avant de tomber. Durant ce lapse temporel le juge se mit à briller de cette lueur mat et troublante formant un disque opaque d'une blancheur indéfinissable. Trois nouvelles étoiles apparurent sur la toile céleste dans un triangle equilaterale parfait, une quatrième, plus brillante se matérialisa au centre.

L’Equilibre est ainsi formé par les trois Esprits Majeurs des concepts primaires et décidèrent la naissance d'un bras armé pour maintenir l'harmonie et l'équilibre sur Amtenaël.
Ces trois esprits, Belanos la Lumière, Vhaeraun l'Ombre et Initram le Chaos cherchèrent parmis les mortels de leur concept, les individus les plus neutres pour grossir leur force.
Ils élurent aussi chacun une Grande Prêtresse qui devront guider et former les gardiens à l'équilibre au nom de leur concept . Ces trois dames furent élevées au rang d' Esprits mineurs.

Belanos demanda une faveur concernant sa Grande Prêtresse, vu les menaces que ces derniers temps la Lumière avait subie.
L'anonymat de sa Grande Prêtresse devra être préservé afin qu'elle soit protégée des menaces qui l'entourent. Lorsque la Grande Prêtresse de la Lumière agira en tant que telle, elle sera entourée d'une Aura de Lumière si étincelante que nulle personne ne pourrait la regarder et la reconnaître.
Après chaque mission pour l'Equilibre, la Grande Prêtresse de la Lumière reprendra sa place qu'elle occupa dans le monde des mortels.
La Lumière n'en restait pas là et nomma quelques mortelles d'Amtenaël porteuse de Lumière, afin de brouiller les pistes des curieux potentiels.

Vhaeraun n'émetta pas de faveur et nomma son âme soeur comme Grande Prêtresse de l'Ombre. Elle prit cette responsabilité à coeur et se mit directement à l'ouvrage afin de trouver des mortels ayant le même idéal que l'Ombre. Elle les forma à l'Equilibre tout en gardant les notions de son concept. Choses qu'elle fit avec grâce et dextérité de l'Ombre.

Ces trois grandes prêtresses auront l'aide complète de leur Esprit majeur et seront protégées par ceux-ci.

Les Trois Esprits nommèrent aussi le Gardien de l'Equilibre. Cet Esprit mineur devra veiller à la bonne exécution des tâches des Gardiens de l'Equilibre. Il sera seul juge après les Esprits majeurs a décidé si la faute commise par un contrevenant est contre l'Equilibre ou non.


Buts rp de la guilde :

- Défendre et maintenir l'Equilibre du monde d'Amtenaël afin de la protéger de sa destruction.
- Punir tous contrevenants aux lois divines.


Ne Postez pas votre candidature, celà ne sert à rien. Comme il est marqué dans le bg ce sont les esprits majeurs qui viendront vous voir et qui vous proposeront d'intégrer cette garde.

Aucun avantage ne sera octroyé à la garde (aucun cheat).

Embleme de la guilde

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L'embleme en lui meme représente les trois concepts primaires et en son milieu l'Equilibre, par l'association des trois concepts

L'emblème a été modifié, la seule chose qui change est la disparition du V en rouge.
Last edited by Vlcak on 13 Sep 2006, 11:43, edited 2 times in total.
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Re: Les Gardiens de l'Equilibre

Unread post by Eccia »

Quand vous dites , 'Ne postuler pas car se sont les esprit majeur qui viendront a votre rencontre...' je ne comprend pas vraiment... quelle type de gens allez vous choisir? etc... Merci =)
....<3
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Darkpepper
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Unread post by Darkpepper »

C'est une guilde dont les croyances sont tournées vers des esprits majeurs dans le but de maintenir l'équilibre donc ce sont aux "Dieux" de cette communauté de choisir qui peut y venir, c'est assez logique je trouve.
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Unread post by Jackoneill »

on dirait un peu la divine ambassade :)
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Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

jackoneill, à part le fait que c'est une création des GMs, c'est pas si ressemblant que ça (ou sinon j'ai mal lu)

Pour souvenir


Aucun avantage ne sera octroyé à la garde (aucun cheat).

Faudrait définir ce qu'est un "cheat". Pour moi "cheater" c'est tricher, c'est à dire faire quelquechose hors des règles. Si un GM (ou autre) donne des objets/pouvoirs spéciaux à quelqu'un, je considère pas que c'est du "cheat" (à moins que le GM en question le fasse sans l'accord d'un admin of corse).

-Punir tous contrevenants aux lois divines.

Est ce que par lois divines on entend les règles du serveur, ou bien des lois (roleplay donc) ?


Enfin, comment on dit déjà dans ces cas là.. "merde" ou "bonne chance" ?
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Unread post by Vlcak »

Cheat = Boost des persos------> NON aucun de ces avantages ne leur seront accordés.

Lois Divines = Règles RP du serveur établient par les Dieux. (à chercher dans ce forum)

Les GdE n'ont aucune dérogation concernant ces règles.
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Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

Vlcak wrote:Lois Divines = Règles RP du serveur établient par les Dieux. (à chercher dans ce forum)

Suis désolé, je n'y met pas de la mauvaise volonté mais les seules règles du serveur que je connais sont HRP et sont là :

http://www.amtenael.com/forum/viewtopic.php?t=4971

On y trouve un lien vers ce qui est appellé Règles - Roleplay et Règles - Background, qui ne sont pas ce à quoi tu penses.

Si c'est bien les règles en question (celles que doivent respecter tout le monde), le but de la guilde est donc de faire une sorte de "police" pour (ou contre?) ceux qui respectent les règles du serveur.

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Virale
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Unread post by Virale »

C'est pas pour faire mauvaise foi mais qu'elle est la différence avec les Edl dont le but est (surtout qu'ils comptent plusieurs interventions d'Esprits Majeurs dans leur histoire) :
But: rétablir l'équilibre entre les forces du mal et du bien. Nous privilégeons la non violence et voulons rétablir cet équilibre sans en venir aux armes, sauf en dernier recours.
Cheat = Boost des persos------> NON aucun de ces avantages ne leur seront accordés.
Malka va te tuer s'il lit ça :lol:
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Asenar Lunin
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Unread post by Asenar Lunin »

Virale wrote:
Cheat = Boost des persos------> NON aucun de ces avantages ne leur seront accordés.
Malka va te tuer s'il lit ça :lol:
Je pense que c'est aucun objets/autre ne sera accordé "pour rentrer dans la guilde". Ceux qui en ont déjà les conserveront probablement^^
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Vlcak
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Unread post by Vlcak »

C'est pas pour faire mauvaise foi mais qu'elle est la différence avec les Edl dont le but est (surtout qu'ils comptent plusieurs interventions d'Esprits Majeurs dans leur histoire) :
Des Esprits majeurs 0_0, ce sont des esprits mineurs déjà (le griffon, la licorne et le hunt).

Les EDL ont pris un chemin de la lumière, il en existe plusieurs.
La Lumière ce n'est pas que du peace and love.

Eux ils parlent du mal et du bien, nous on parle d'équilibre des concepts, et les méthodes utilisées seront totalement différentes.

Pour les Boosts, Aucun perso de la garde n'aura de Boost, cette chose est claire.
Boost = Augmentation des performances d'un pj par un GM (objet ou autre).

La Garde agira sous les ordres des grandes prêtresses qui détiendront leurs ordres des Esprits majeurs et de Vlcak.
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Vlcak - Veltchak: les elfes noirs
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Nendas
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Unread post by Nendas »

- Défendre et maintenir l'Equilibre du monde d'Amtenaël afin de la protéger de sa destruction.
- Punir tous contrevenants aux lois divines.
J'ai l'impression de voir une guilde genre OCA, sauf que c'est pas l'empire, mais les esprits majeurs.
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Aarkasha
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Unread post by Aarkasha »

J'ai l'impression de voir une guilde genre OCA, sauf que c'est pas l'empire, mais les esprits majeurs.
:arrow: et ? je vois pas le mal ?
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Aarkasha eldritch lvl 50 OCH
Benedict paladin du clergé albionnais lvl 42
______________________________________
"on dit que le battement d'aile d'un papillon peut engendrer un typhon à l'autre bout du monde."
théorie du chaos.
Nendas
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Unread post by Nendas »

Normal, y'en as pas.
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Charlie
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Unread post by Charlie »

Ca fera pas de mal une nouvelle garde. :s Parce que les OCA..... C'est une espèce protégée maintenant :o. Ca doit valoir cher a la revente tellement ils sont rares. :o
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Elaran & Redrok, deux rauxeaures hors-pairs !
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

La Lumière ce n'est pas que du peace and love.
J'aimerais tellement qu'un ange de la redemption ou de la colere se ramene sur les terres d'amté =') là la lumière ferrait du chain kill pas gentil...

Pour asenar, les regles "hrp" du serveur peuvent etre tournées et retournée dans un sens relativement roleplay. Par exemple : le langage hrp = langage bannie des dieux. Ce ne sont que des exemple, apres , c'est a vlack de definir ce en quoi elles vont consister.

Cette guilde qui pose l'equilibre des concept et des forces est un brin classique dans l'idée meme, mais la bg est pas si mal.

En tout cas moi je n'ai de contre que la couleure bleue qui a servit a presenter le post ><

M'enfin.
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17

Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
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