Annuaire au 08 Mai 2007

Venez ici pour parler de votre guilde, ou pour rechercher celles qui recrutent...
Asenar Lunin
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Annuaire au 08 Mai 2007

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Defenseurs de Territoire
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Communauté issue d'un même milieu, avec les memes croyances et coutumes, cherchant à protéger ou étendre son territoire, perpétrer ses coutumes, etc...
Le recrutement ira vers les natifs du territoire et ses immigrants. Ces derniers auront montré leur attachement au territoire, et se seront connus pour leur patriotisme d'adoption.


ImageL'Ordre des Chevaliers d'Hibernia (archives)
Akylan, Islaval, Fenrys
Protecteurs d'Hibernia sur tout les continents

ImageOrdre des Croisés
Dama
Ordre religieux défenseur d'Albion

ImageLa Horde du Walhalla
Krall, Bredall, Ogham, Pralen
Guerriers de Midgard

ImageLes Envoyés de la Rivière-Pourpre
Levit, Patriote
Défenseurs de Caldey

ImageLes Fils de Gaïa
Khalid, Ticlis
Les protecteurs d'Hibernia

ImageOréthorniens - Peuple Oréthornien
Anathorne

ImageTalyon Arda Atanalë - Empire Atlante
Cairetan, Syxi, Bhubhull

ImageTenebrarum Bellatores
Sokarus, Nausicaa
Ordre désirant rétablir la paix et l'ordre dans Volcania

Factions
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Les factions se constituent par rapport au régime en place, et vont de paire avec les partisans. Pour qu'elles naissent, il faut donc qu'elles aient quelquechose à protéger ou à combattre. Elles naissent par et se nourissent de la division.
Espionnage, contre-espionnage, infiltration de l'ennemi sont monnaie courante.
Le recrutement se fait par propagande, terrorisme, service forcé, etc... car elles se donnent les moyens de combattre.
Par extension, tout groupe basé sur la division etc...

ImageL'Armada Infernale
Mikar, Mito, trasher
Pirates d'Avalon et d'Atlantis.

ImageLe Consortium
Capucines, Mellresh
?

ImageSeigneurs d`Amtenael
Ellion,
?



Race, Familles, et Groupes Sociaux
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Le but de ces regroupements est évident : regrouper les gens d'une même race généralement loin de son pays originel, ou d'une même catégorie sociale, afin d'être plus fort. Rester solidaire devant l'adversitée
Le recrutement va vers les gens de meme race ou du même milieu, la solidarité étant un critère important.
Par extension, tout groupe se basant sur un critère morphologique ou social particulier

ImageFamille Kalawal,
Ethna Kalawal

ImageKoneclunin, Squee, Frimal
L'alliance des petites gens (kobold, nécrite, lurikens, nains).

ImageLa Meute (clan valkyn),
sans chef connu

ImageLes Frères de Thorbardin,
Rodolf
Famille de nains.

ImageLes Kandall (clan valkyn),
sans chef connu

ImageLes Schindall(clan valkyn),
sans chef connu





Cultes et Religions
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Des cultes plus ou moins fervents et extrémistes recruteront en priorité les âmes égarées, les naïfs, ou bien des gens qui ont les même croyances ancestrales. Dans ce dernier cas, ils auront surement d'autres points communs, car il est rare que descroyances similairent existent à des endroits géographiquement éloignés et aux coutumes très différentes.
Par extension, les groupes qui, sans adorer une divinité précise ou nommée, adorent un objet ou une chose à caractère mystique ou surnaturelle

ImageAdorateurs de la Lune
Responsables actuels (élus du mois)
Fanatique du culte lunaire

ImageCaste des Chasseurs(le renouveau)
Eldmyr, Lerram, Maximus, Saryn
Protecteurs des animaux

ImageEnfants de l'Arbre
Sati, Silve, Mentatsun, Sarek
Protecteurs d'Hibernia

ImageIn Nomine Satanas
Cydhe
Fidèles du culte de Lucifer et des Ulwarth .

ImageInfernum Decatenum
Diabalos, Mandrek
Fidèles du culte des Neufs.

ImageLa Confrérie des Hérétiques
DarkShade, Kassar
Sans Foi ni Dieux.

ImageLe Cercle des Moines
Evane
Protecteurs des défavorisés, adeptes de l'équilibre

ImageLegion Noire
Vangelis, Heimdall, Mitos
Adeptes de Lucifer

ImageLes Fils de Gaïa
Khalid, Ticlis
Fidèles de Gaïa et protecteurs d'Hibernia


ImageLes Elus d’Hairios
Tarnok, Kenshin, Ogrimaar,
Les protecteurs du pouvoir d'hairios.



Guildes
------------------
Les guildes n'ont pas de réelle "cause" à défendre, la motivation de chacun sera plutôt son intéret personnel et l'intéret du groupe sera défendu avec plus ou moins d'entrain. Disputes et jalousies internes ne sont généralement pas rare.
On recrute en mettant la compétence en avant , et on y entre comme on en sort, une démissions étant un rival de moins.
Par extension, tout regroupement dû à une compétence spécifique, un talent, pouvant généralement se monnayer.

ImageChevaliers déchus
Aquirel, Groog, Morgan, Shea
Mercenaires.

ImageLes Assassins De L'Ombre
warsgate
Services discret.

ImageLes Hommes de Main
Thorgor, Balink
Services en tout genre



Marginaux
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Les groupes de marginaux regroupent des personnes ayant un comportement similaire sur un point précis, qui est bien entendu considéré comme étrange par la société.
Le recrutement se fait au gré des rencontres et affinitées et par petite propagande.
Par extension, ceux qui vivent à l'écart, qui fuient, ou chassent les "autres"

ImageLe Peuple De L'HerBe
JBeN, Tilia
Peuple en marge, vouant le culte à l'herbe et la préservation de la nature

ImageDétenteur de la flamme
Bergil, hartemus
Savants et Esclavagistes au service de Lucifer et des Ulwarth

ImageSéraphins d`Althea
Grurk
?


philosophes, utopistes, révolutionnaires
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Ils regroupent généralement des gens ayant un idéal commun. Que ce soit pacifique ou nécessite l'usage des armes, la plupart de leur membres sont convaincu du bien fondé de leurs actions. Il n'est pas rare que leurs membres ne quittent le groupe qu'a leur mort, bien que certains pourront défendre une cause un temps pour l'oublier le lendemain.
Le recrutement se fait aussi bien par l'extrémiste interdisant toute autre idée que la sienne au naif qui se laisse convaincre, par propagande ou affinités.
Par extension, tout groupe qui veut changer radicalement le monde

Image Esprit du Dragon
Chaout, Evane

ImageLes Elus d’Angol
Elys, Lordy,
Rassemblement pacifique de magiciens

Rumeurs, Légendes et Communautés Disparues
Cette section regroupe les groupes de personne dont l'existence même est remise en cause. Elles appartiennent probablement à un groupe particulier, mais il a été jusque là impossible d'obtenir plus d'information à leur sujet. Peut-être même que certains groupe ont completement disparu du monde d'Amtenaël
Par extension, tout regroupement qui conserve le secret sur son fonctionnement et ses moeurs.

ImageAlbaroth
Anathorne
Rescapés du massacre des Oréthorniens (voir Oréthorniens)

ImageColporteurs
?Nikarsh?
Rassemblement d'érudits, conteurs, poètes, chanteurs, et autres artistes.

ImageConfrérie des Médecins
Fondateur: Guiredan

ImageConstellation
Sans chefs connus

ImageElfes Noirs
Hermès

ImageErian Noisiv Udeirerf Noc
Nul ne sait

ImageEsprits de lumière
Argonos, Edaetha, Junon
Fidèles de l'Arbre et garant de l'équilibre

ImageGardiens de la légende
?

ImageL'Ordre des Croisés d'Avalon (Fondé par Gill McGowan)
Solstice Septimus, Vercis Solger, et le capitaine Fulgor.

ImageLa Divine Ambassade
Hermès
Se disaient envoyés des dieux.

ImageLes Descendantes D'arès
Nanouck, ylvio

ImageLes Justiciers Fantômes
Telendil
La justice selon des êtres n’ayant jamais vu le jour.

ImageLes Muses
Carishina, Rozenn
Communauté de femmes, humaines.

ImageMalrrolias
Duc Paradoxe
Defenseurs d'Albion
Last edited by Asenar Lunin on 09 May 2007, 00:03, edited 76 times in total.
Asenar Lunin
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Règles pour créer une guilde(de plus amples détails ici...)
  • La présentation et l'écriture d'un background de la guilde, rédigés dans un francais correct, sera fortement apprecié.
  • L'originalité du RP de la guilde est importante, créer une guilde fantôme ou clône d'une autre est tout sauf intéressant.
  • L'originalité du nom de celle-ci sera egalement grandement apprecié; faites preuve d'un peu d'imagination !
  • Le créateur de la guilde devra avoir pris conaissance de toutes les règles du serveur. (Notamment sur les PK, GvG, RP)
  • Le créateur de la guilde devra avoir pris conaissance de l'existence des autres guildes, ainsi que de l'essentiel de leur background.
  • Une guilde quémandant des joueurs pour atteindre les 8 joueurs nécessaire à sa création, ou controlée par un admin avec 3-4 joueurs restant juste après sa création se verra détruite.
  • Le caractere ' ne devra pas apparaitre dans le nom de la guilde. Remplacez-le eventuellement par un ` (ALT-GR 7). Les < > dans le nom de la guilde ne doivent pas etre inclus lors de sa création.
  • Il est obligatoire que le perso nouvellement guildé soit de niveau supérieur ou égal à 15.
Comment figurer dans l'annuaire

Une fois la guilde créée en jeu, cliquez sur Image et remplissez les champs nécessaires

Un lien vers le mp d'un responsable s'obtient par un clic droit sur le bouton Image de la personne consernée, puis "copier le lien".

J'ai l'habitude de répondre au moins une fois à toute les personnes qui me contactent, question de respect. Si vous mettez en début de message "j'ai lu les règles" ou mieux encore, que vous mettez un titre qui sert à quelquechose (genre le contraire de "ADD PLZ"), y'a des chances que je comprenne plus vite le sujet et donc que je m'en occupe également plus rapidement ;)

Tout poste n'ayant rien à faire dans cette section (insultes, dénigrement, hors sujet... ce qui n'a pas sa place dans les autres sections d'ailleurs) se verra supprimé... Enfin, c'est la règle du forum (en théorie) en tout cas.

Si vous souhaitez donner votre opinion, ou discuter du bon roleplay (ou non) d'untel, merci de poster dans la section Ambiance par exemple, ou encore mieux de le contacter directement.


PS: Toutes suggestions/commentaires/critiques sont les bienvenues en mp, donc hésitez pas (ou créez une autre discussion si d'interet général ;) )
Asenar Lunin, furtif...,
Encyclopédie
Furtif, mais moins..
W0okie
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Je pense qu'une petite "Mise à jour" va devoir s'imposer sur cette annuaire qui va bientôt dépasser la date limite de consommation :P
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Vlcak
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W0okie wrote:Je pense qu'une petite "Mise à jour" va devoir s'imposer sur cette annuaire qui va bientôt dépasser la date limite de consommation :P
ceux-ci sont à jour :

http://amtenael.fr/viewtopic.php?t=19775

http://amtenael.fr/viewtopic.php?t=19883
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Vlcak - Veltchak: les elfes noirs
Krall : ancien chef de la horde du Walhalla
W0okie
Dieu
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D'accord merci.

(Pourquoi garder celui la alors ? pour ceux qui veulent créer des guilds et qui existe déja ?)
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