/Vol ? ok... ben Chasseur de prime
Bonne idée et tout et tout, c'est vrai j'aime bien, seulement il y a création d'argent. Ce serait trop facile que le chasseur et le chassé soient complices et s'enrichissent doublement avec les vols + les primes.
Car dans ce scénario de chasseur de prime, le "voleur attrapé" ne subit aucune pénalité.
Pour bien faire, il faudrait automatiquement mettre le voleur en prison lorsqu'il est abattu par un chasseur de prime, et fixer le montant de la caution au montant de la prime
Car dans ce scénario de chasseur de prime, le "voleur attrapé" ne subit aucune pénalité.
Pour bien faire, il faudrait automatiquement mettre le voleur en prison lorsqu'il est abattu par un chasseur de prime, et fixer le montant de la caution au montant de la prime
- Darkpepper
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Uzah -> Interressant!
Ou mettre un peine en durée de temps equivalente a la prime
exemple :50 or -> 1heure de peine
100or -> 2 heure de peine
ect ect
Ou mettre un peine en durée de temps equivalente a la prime
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Très bonne idée! Je vote pour aussi!
Par contre est-ce réalisable au niveau du codage? Comment prouver qu'on a bien tué quelqu'un à part avec un screen shoot? Ou alors il faudrait implementer la perte de la tête (comment ça j'ai joué à UO Apo?) ou autre chose du joueur comme drop à remettre au PNJ.
Par contre est-ce réalisable au niveau du codage? Comment prouver qu'on a bien tué quelqu'un à part avec un screen shoot? Ou alors il faudrait implementer la perte de la tête (comment ça j'ai joué à UO Apo?) ou autre chose du joueur comme drop à remettre au PNJ.
Fenrys, CdA, Grand maître ALCHIMISTE (1100+) ; Ryfens, CdA ; Fidin, CdA ; Arnoor, Faucheur indépendant, Ent farouche défenseur des plantes
et restituer l'argent/biens volé aux victimes ? (si le voleur les as encore sur lui ^^ )Pour bien faire, il faudrait automatiquement mettre le voleur en prison lorsqu'il est abattu par un chasseur de prime, et fixer le montant de la caution au montant de la prime
Artémission - Clef de pouvoir :
Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17
Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
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Déjà plus compliqué ça ...Dellgyad wrote:et restituer l'argent/biens volé aux victimes ? (si le voleur les as encore sur lui ^^ )Pour bien faire, il faudrait automatiquement mettre le voleur en prison lorsqu'il est abattu par un chasseur de prime, et fixer le montant de la caution au montant de la prime
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GG bonne idee
mais par contre si c'est un level inferieur a dix il pourra toujours courir et narguer jusqu'a ce qu'il soit up 10 ....
mais par contre si c'est un level inferieur a dix il pourra toujours courir et narguer jusqu'a ce qu'il soit up 10 ....
Hellou Sentinelle Descendante de Gaïa au 50° CE Au Service Des OCH
Hellgirl Paladine De Lucifer au 29° CE ID
Clarah troubadour en apprentissage
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en retraite ...
Pour des raisons de gameplay, la lutte aux freepkdrogmar wrote:Cette histoire de petit lvl ca devrait etre modifier franchement trouvez moi une raison RP logique a la protection des petits lvl ( - de 10 ). C'est n'importe quoi, " hey toi le gros je suis niveau 9, je t'ai bien eu tu peux pas me toucher héhé", au moyen age c'etait comme ca ?
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suffit de pas pouvoir utiliser le /vol avant le level 10 ou avant le /safety off
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J'ai déja eu ce probléme... un lvl 5 qui m'insultait et tout...drogmar wrote:Cette histoire de petit lvl ca devrait etre modifier franchement trouvez moi une raison RP logique a la protection des petits lvl ( - de 10 ). C'est n'importe quoi, " hey toi le gros je suis niveau 9, je t'ai bien eu tu peux pas me toucher héhé", au moyen age c'etait comme ca ?
l'oppose du jeu n'est pas le serieux mais la realite [Sigmund Freud]