[DAOC] MAJ 14/06/2008

Les dernières nouvelles du serveur.
Dre
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Unread post by Dre »

C'est un petit bug, ils ne doivent pas tous link, ça sera corrigé dès demain.
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Adras
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Unread post by Adras »

Ah, parfait :)

Impossible de soloter au lvl 1 sans etre suicidaire ...

Les PNJ et les éléments du décors linkent aussi ^^
Adras - Ancien Grand Seigneur, rang 0 des Tenebrarum Bellatores
Ceclane - In Nomine Satanas - Infernum Decatenum
Dre
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Unread post by Dre »

Changement: Les tourelles des animistes sont limitées à 88% du niveau de l'animiste
Bugfix: Le link des mobs n'aggro plus n'importe comment
Bugfix: Les tourelles des animistes ne restent plus en vie si l'animiste meurt
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Berzerok
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Unread post by Berzerok »

J'espere ,pour equilibrer ,que niveau alb le necromancer sera bientot implanté ,et niveau mid le bonedancer :lol:

(prend ton temps Dre on est dimanche on te laisse tes 8 h d'apero dominicales 8) )
Le Père Blaise :
En voilà une bonne chose, faisons la liste des cons, et puis ça me donnera l'occasion de gratter du papier.
DOGO59
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Unread post by DOGO59 »

Merci DRE
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Thranduil
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Unread post by Thranduil »

yeah dre...
par contre je place mon grain de sel...10 tourelles s'est beaucoup comparés au officiel,qui est de 3?
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Spiriel
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Unread post by Spiriel »

Je ne pense pas que ce soit limiter a 3 , les animiste sont réputer pour être des campeurs de ponts c'est pas avec 3 pauvre tourelle que ca pourai faire grand chose xD enfin si ta des preuves de ce que tu dit je pense que Dre changerai ca sans problème :wink:
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Thranduil
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Unread post by Thranduil »

il me semble que c'ets limité a 3 avec la 1.89....(il me sembl,j'ai pas de preuve..)
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Nydol
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Unread post by Nydol »

J'ai pas trouvé pour la version 1,89 par contre j'ai trouvé ça en 1,87b :
CLASS CHANGES AND NOTES

Animists

The number of Animist Turrets which can be cast within a 1500 unit radius has been reduced from 100 to a maximum of 30 turrets.
source : http://support.darkageofcamelot.com/kb/ ... php?id=903


Tu aurais pas oublié un zéro ? ^^ :lol:
Nydol[SdA], Cionan[ex-OCH], Balgas[HdW] et d'autres ...
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Corben
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Unread post by Corben »

Le link n'a pas bougé en ce qui concerne les guerriers squelette par exemple quand on en pull un il y en a 10 qui viennent.

Je sais pas si c'est voulu mais ça rend le spot injouable.
Artefact
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Unread post by Artefact »

pk on a bouger le link au fait ?

ça linkais deja ;p
Malchus d'Isilme ¤ Clerc 7LX ¤ Noble d'Albion soutenant les Héritiers

٩(●̮̮̃•̃)۶ PiNk KrEw` ٩(●̮̮̃•̃)۶ < Serpent
Dre
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Unread post by Dre »

Corben wrote:Le link n'a pas bougé en ce qui concerne les guerriers squelette par exemple quand on en pull un il y en a 10 qui viennent.

Je sais pas si c'est voulu mais ça rend le spot injouable.
Bah il y a quelques spots qui link mais plus tous les mobs =)

Choisis les bons, ils ne link pas tous :D
Spiriel
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Unread post by Spiriel »

Nydol wrote:J'ai pas trouvé pour la version 1,89 par contre j'ai trouvé ça en 1,87b :
CLASS CHANGES AND NOTES

Animists

The number of Animist Turrets which can be cast within a 1500 unit radius has been reduced from 100 to a maximum of 30 turrets.
source : http://support.darkageofcamelot.com/kb/ ... php?id=903


Tu aurais pas oublié un zéro ? ^^ :lol:
Surment parceque c'est la force des animiste et qui font qu'ils sont pratiquement intuable en camp xD
Sajer
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Unread post by Sajer »

Bête question , est-ce normal que les mobs link aux debuffs, roots , mezz? (jme souvient quand les magos faisaient 0 sur violet on les cherchait pour debuff pour pull car pas de link ^^)
Sajer - Protecteur , Har - Sauvage , Laestais - Eldritch , Eimide - Ranger , Amrod - Enchanteur , Orak - Barde , Amalric - Moine , et autres rerolls qui n'ont pas encore atteint le niveau 50 ...
Dre
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Unread post by Dre »

Les mobs sont moins cons que sur officiel alors :lol:

Enfin, le link fonctionne comme ça ici, on ne recopie pas à 100% les officiels =)
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