Formules parade/bloquage/....
Formules parade/bloquage/....
Voilà, j'essai de remettre la main sur les formules de parade et de bloquage effectives ICI (j'pensais les retrouver sur le fofo mais j'ai pas reussi).
Me faudrait aussi leur cap respectif
Tant qu'à faire, si vous avez sous la main les formules de l'influence de la consti dans les pdv,force dans dégats...et/ou autres, je suis prenneur..
Merci d'avance
Me faudrait aussi leur cap respectif
Tant qu'à faire, si vous avez sous la main les formules de l'influence de la consti dans les pdv,force dans dégats...et/ou autres, je suis prenneur..
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"°o_O -> Chevaliers déchus <-O_o°"
JBen Blademaster 50 3L1
Erumir Faucheur 50 sérial /rel-er
Sorwen Healeuz 50 roxxeuse mezz-ed
Mirwyn RM RuneCaving
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Peuple de L'Herbe
Infos/Tuto calcul de SC
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- Maître Absolu
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Code: Select all
parrySpec = (player.Dexterity * 2 - 100) / 4 + (player.GetModifiedSpecLevel(Specs.Parry) - 1) * (10 / 2) + 50 + buff;
En chiffre :player.Dexterity Ta dext
player.GetModifiedSpecLevel(Specs.Parry) Ta spé en parade
buff Bonus ToA (je pense)
Pour un PJ avec 200 de dext et 28 en parade sans autres bonus.
parrySpec = (200 * 2 - 100) / 4 + (28 - 1) * (10 / 2) + 50 + 0
parryspec = 75 + 135 + 50
parrySpec = 260
Soit 260 chance sur 1000 de parrer le coup.
PS : Je dis pas que c'est à 100% la formule d'Amté mais il y'a de grandes chances
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- Maître Absolu
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Roddz wrote:Player.Dexterity Dex de base + item ? Sans buff ?Lordinaire wrote:player.Dexterity Ta dext
player.GetModifiedSpecLevel(Specs.Parry) Ta spé en parade
buff Bonus ToA (je pense)
La dext que tu vois dans tes stats (avec item, buff, debuff, etc...)
Pas pareil pour le bloquage ?
Exactement la même formule sauf que tu remplaces par ta spé en bouclier.
Bonus Toa ? C'quoi cette enroule ?
Y'a un bonus qui augmente les chance en parade.
Sans oublier de diviser ce chiffre par le nombre de joueurs qui t'attaquent.Lordinaire wrote:En chiffre :
Pour un PJ avec 200 de dext et 28 en parade sans autres bonus.
parrySpec = (200 * 2 - 100) / 4 + (28 - 1) * (10 / 2) + 50 + 0
parryspec = 75 + 135 + 50
parrySpec = 260
Soit 260 chance sur 1000 de parrer le coup.
Si t'aimes bien les formules:
http://la.horde.sauvage.free.fr/pages/s ... tiques.htm
Aleas - Champion 9L / Anelia - Mentalist 3L / Asora - Chaman 3L / Astor - Healer 5L / Esho - Ranger 6L / Zibino - Eldrich 5L
Pour le bloquage, dre avait posté:
Si le joueur est face à l'adversaire (vision de 120°):
shield = (Spé Bouclier - 1) * 5
ability = Bonus * 10 (MoB,...)
chance = 50 + shield + (Dex * 2 - 100) / 4 + ability + Bonus Item
diffLvl = (Différence de niveau* de -3 à +3) * 50
Chance De Bloquer: chance * la qualité du bouclier * 0.01 + diffLvl
Attention, les chance calculé ici sont sur 1000 (et pas sur 100).
C'était avant ca, maintenant les classes au dual ont malus sur les classes avec bouclier.euh j'ia lu sur un guide que le taux de bloquage est réduit lorque un ennemi portant deux armes frappe un porteeur de bouclier
Le zerg c'est mal
Le add c'est moche
Le straff c'est noob
Le rp c'est ..... C'est quoi?
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- Maître Absolu
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- Personnages: Yaugzebul Aelfwynn - Squee Zerk
Les caps parry/block et peut être sûrement evade sont les mêmes pour toutes les classes apparement sous DoL. C'est pas sensé être le cas mais bon ...
Puis comme toutes formules, c'est hypothetique.
Niveau rendu, ça donne en effet une impession de "random"
Puis comme toutes formules, c'est hypothetique.
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[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
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