[DAOC] MAJ 11/03/2008
[DAOC] MAJ 11/03/2008
Bon une petite mise à jour:
Bugfix: Couleurs dans le log de certains messages de sorts (pour la v1.89)
Bugfix: Couleur dans le log des dommages (pour la v1.89)
Bugfix: On ne parre plus sur 360° (de même pour l'esquive,...)
Ajout: Nouveau pnj qui prend les pierres noires
Plusieurs petits bugs ont été corrigés (non visible en joueur).
Voilà, bon jeu à tous
Bugfix: Couleurs dans le log de certains messages de sorts (pour la v1.89)
Bugfix: Couleur dans le log des dommages (pour la v1.89)
Bugfix: On ne parre plus sur 360° (de même pour l'esquive,...)
Ajout: Nouveau pnj qui prend les pierres noires
Plusieurs petits bugs ont été corrigés (non visible en joueur).
Voilà, bon jeu à tous
Last edited by Dre on 11 Mar 2008, 01:06, edited 1 time in total.
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Merci Dre
http://www.ins-amtenael.c.la/Socrate wrote:Je suis plus sage que cet homme-là. Il se peut qu'aucun de nous deux ne sache rien de beau ni de bon; mais lui croit savoir quelque chose, alors qu'il ne sait rien, tandis que moi, si je ne sais pas, je ne crois pas non plus savoir.
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Re: [DAOC] MAJ 11/03/2008
Huhu t'as été rapide ^^Dre wrote:Bon une petite mise à jour:
Bugfix: On ne parre plus sur 360° (de même pour l'esquive,...)
Gratz Rouquin
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
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Normalement non.
Ce qui a été corrigé, c'est en fait le fait de pouvoir parrer/bloquer/esquiver sur 360° en situation normale.
En gros, si vous avez une R.A, competence ou autres permettant d'esquiver/parrer/bloquer sur 360°, ça devrait toujours fonctionner.
Le souci c'est que c'était possible jusque là pour toutes les classes alors qu'elles ne devraient pas toutes beneficier de cet avantage.
Ce qui a été corrigé, c'est en fait le fait de pouvoir parrer/bloquer/esquiver sur 360° en situation normale.
En gros, si vous avez une R.A, competence ou autres permettant d'esquiver/parrer/bloquer sur 360°, ça devrait toujours fonctionner.
Le souci c'est que c'était possible jusque là pour toutes les classes alors qu'elles ne devraient pas toutes beneficier de cet avantage.
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