Mastery of Concentration
Mastery of Concentration
Voila j'ai constaté que lorsqu'on active cette RA, les degats sont mal calculés.
J'ai MoC 2 au lieu de faire 50% des dommages j'en fait que 25% ... ça a changé il y a peu de temps car avant je faisais des degats normaux (la moitié de mes domages que je fais lorsque je en suis pas sous moc).
screen :
Tant que j'y suis je signale que certaines RAs ont quelques problemes avec le quickcast : lorsqu'on utilise quickcast on ne peut alors pas activer ces RAs (elles sont grisée). Ca me le fait pour Shield of Immunity la RA 5L du sorcier.
J'ai MoC 2 au lieu de faire 50% des dommages j'en fait que 25% ... ça a changé il y a peu de temps car avant je faisais des degats normaux (la moitié de mes domages que je fais lorsque je en suis pas sous moc).
screen :
Tant que j'y suis je signale que certaines RAs ont quelques problemes avec le quickcast : lorsqu'on utilise quickcast on ne peut alors pas activer ces RAs (elles sont grisée). Ca me le fait pour Shield of Immunity la RA 5L du sorcier.
Zerrineus Sorcier level 50 (hehe)
Re: Mastery of Concentration
Elles sont grisées mais tu peux quand même les utilisés, c'est un bug graphique.Zerri wrote:Tant que j'y suis je signale que certaines RAs ont quelques problemes avec le quickcast : lorsqu'on utilise quickcast on ne peut alors pas activer ces RAs (elles sont grisée). Ca me le fait pour Shield of Immunity la RA 5L du sorcier.
Mezmerisne : En cours d'apprentissage - Future roxxeuse \\o
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Re: Mastery of Concentration
En effet ^^ Merciceyo wrote:Elles sont grisées mais tu peux quand même les utilisés, c'est un bug graphique.Zerri wrote:Tant que j'y suis je signale que certaines RAs ont quelques problemes avec le quickcast : lorsqu'on utilise quickcast on ne peut alors pas activer ces RAs (elles sont grisée). Ca me le fait pour Shield of Immunity la RA 5L du sorcier.
EDIT : BUG resolu (à confirmer)
Zerrineus Sorcier level 50 (hehe)
Testé sur un gros troll portant un bouclier avec un oeil qui souhaite conserver l'anonymat.
Sorcier lvl 50 dd de spé lvl 45:
330(-115)
Sous moc 2:
90(-30)
Théoriquement moc 2 = 50% de degats.
Donc 330/2 = 165
Hor la on est bien en deça de ce ratio.
Donc pour moc 1 et moc 3 à tester, mais moc 2 n'a pas la bonne valeur
PS: testé avec dd, reste à voir si avec cc, dot et pbaoe ça bug toujours ou pas.
Sorcier lvl 50 dd de spé lvl 45:
330(-115)
Sous moc 2:
90(-30)
Théoriquement moc 2 = 50% de degats.
Donc 330/2 = 165
Hor la on est bien en deça de ce ratio.
Donc pour moc 1 et moc 3 à tester, mais moc 2 n'a pas la bonne valeur
PS: testé avec dd, reste à voir si avec cc, dot et pbaoe ça bug toujours ou pas.
Bon j'ai regardé le problème, ça compte 2 fois la valeur de moc d'où le bug cependant, si je modifie ça va toucher tous les sorts (MOC ou non) d'où le fait que je ne change pas pour le moment.
J'essayerais de faire des tests de voir ce que ça donne en modifiant...
Donc bug en cours de correction, je lock
J'essayerais de faire des tests de voir ce que ça donne en modifiant...
Donc bug en cours de correction, je lock