Le Garde du Corps Parfait ?

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Mlle Choixpeau
Padawan
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Le Garde du Corps Parfait ?

Unread post by Mlle Choixpeau »

Bonjour :D

Voila j'aimerais créer un personnage de soutien.
Il sera un garde du corps, et donc a fortiori un "Tank" :shock: spécialisé au maximum en bouclier, et avec une capacité d'encaisser les coups et à parer ou bloquer les coups pour la personne qui serait "gardée".

Pour ça j'avais pensé à trois possibilités :

:arrow: Un Maître d'arme (spécialisé en bouclier).
:arrow: Un Guerrier (spécialisé en bouclier).
:arrow: Un Paladin (spécialisé en bouclier).

Je n'ai pas indiqué de race exprès. Je choisirais la race en fonction de son histoire d'arrière-plan (Back Ground héhé elle me plait bien celle la je la garde).

Voila mes questions :?: :

:arrow: Pensez vous à une autre classe qui pourrait remplir ce rôle ? (car ne connaissant pas trop Hibernia je n'ai pas voulu noter içi des conneries).
:arrow: La quelle selon vous ferait le meilleur "Tank" dans un groupe ?

Ps : Juste une ou deux choses avant de répondre :twisted: , pour moi un "Tank" n'est pas un "Damages Dealer", il est là pour encaisser et enragé les adversaires. donc le faite qu'il ne fasse pas assez mal, n'est pas un inconvénient le but pour le garde du corps étant de bloquer et parer pour le groupe : un maximum de fois. :wink:

Merci d'avance pour votre aide .
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Barbouille Barde Chante sur demande
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Missteigne Chaman CaMoiGrandChaman CaPasBienEquipee
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Valar
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Unread post by Valar »

Warrior Kobold +15 dext à la création.
Hero Lurikeen +15 dext à la création.

Maximum de points en bouclier. Monter les RA MoB et Aug Dext.

Mais sur DOL c'est pas gagné ^^
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Corben
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Unread post by Corben »

Coté Hibernia tu as le Héro (protecteur), je suis pas sur mais si tu fais un shar je pense que c'est le perso qui a le plus de points de vie toute classe confondue.
Si tu prends un template avec 50 bouclier et 50 parry tu risque d'extremement bien encaisser. ^^
Avec bien sur la possibilité de "guard" un autre joueur si tu mets beaucoup en Master of blocking tu as le garde de corps parfait.
Après je sais pas ce qui influe sur le taux de block mais si la dex influe alors un luri proto est pas mal même s'il a moins de pdv, il est difficilement ciblable et a beaucoup de pts de base en dex.


J'avais aussi pensé à un template du genre 42boubou 46parry 44blunt pour proto, je pense que c'est assez équilibré et que ça doit bien gérer en duel aussi.
Virale
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Unread post by Virale »

j'pense que 39 parry c'est un max non ? aller jusqu'à 44-50 ça doit aller dans l'inutile :?

Si tu veux vraiment jouer le truc chiantissime à tuer, tu fais un palouf sarasin 50 chant 50 boubou (+15 dex creation).

50 Chant pour avoir les chants regen Endu / Add dmg / Abla / FA ect c'est toujours très pratique (oublions pas les resist magiques surtout, un garde du corps qui te permet d'avoir 52% en body, t'es content pour les cc (mezz / stun /root), et idem pour les armes légendaires, pour moi ça fait absolument toute la différence)

Mob IV minimum, à la limite de la Ra qui augmente la dex, et là j'te jure que pour te toucher faudra y aller, les peu de coups qui passeront seront déjà regen avec le chant de vie.
J'ai vu un Highlander avec Mob V, alors sarasin j'ose pas imaginer, le truc absolument impassable c'est impressionnant :wink:
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akaeliss
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Unread post by akaeliss »

Bon,quelques petites choses a propos du paladin.

Premierement,tout dépends jusqu'ou tu compte pousser ton personnage,si tu compte le monter haut rang(sur amte,entendons nous bien,je veux parler d'un 5L+ pas d'un 12L nous sommes sous DOL et sur amte donc..)fais un Highlander,avec 15 points de dext a la création,le reste en force(car oui tu devrais tout de mème faire un minimum de domage)

.Le Highlander aura bien plus de pv que le sarasin(et 1pt ds la RA toughness n'est jamais gaché..) et avec un dext III il aura un dext équivalante.De toute fasson lvl 50 en étant SC la différence entre les différents race est plus que minime.
50 Chant pour avoir les chants regen Endu / Add dmg / Abla / FA ect c'est toujours très pratique (oublions pas les resist magiques surtout, un garde du corps qui te permet d'avoir 52% en body, t'es content pour les cc (mezz / stun /root), et idem pour les armes légendaires, pour moi ça fait absolument toute la différence)
Le 50 chant est inutile,une perte de point flagrante,sourtout sur Amte.Arette toi a 46 chant,ce qui te permetera d'avoir le dernier heal/add/cele (l'ablatif étant inutile et n'étant qu'une perte d'endu on lui pardonera de n'etre que jaune) quand au résist tu auras acces a toutes les Résistance Avancées,il ne te manquera que trois niveau de résistance simple (energy..),ce qui est assé négligable vu que tu jouera en groupe et souvent buff.

29 slash permet d'avoir l'anytime bien pratique pour dps lors des stun ou sur magos/dps lourd.Et il permet sourtout d'avoir riposte et le détaunt,tout deux bien plus utilisé par les paladin,et bien plus pratique..

19parry(+16 au 6L...) est ce qu'il reste des point,efficace avec un MoP3 et un dext3 .(On peut penser au template 42 boubou,reste en parry,et contrairement a ce que dit virale,le parry c'est comme le block,il n'y a pas de cap,donc 39 est loin d'etre le maximum)

Mob IV est un maximum! A savoir qu'un garde du corp dois toujours etre en action et sourtout en VIE,je te conseille donc ce template pour les ra:

6L=>50pts
MoB4 (16%)(20 pts)

MoParry3 (10%)(10pts)(en clair pour un bonus de defense de 26% total,vous dépensez 30pts,tout en sachant que la parade prime sur le blockage, et a un taux plus élevée.Tendis que MoB5 augmentera votre total de def de 23% pour 34pts utilisé! et uniquement en bouclier..)

Dext 3 (+22 dext)(10 pts)(Nécessaire tant pour le parry que pour le block,étant donné qu'aucune des race jouant paladin ne vois sa dext augmentée durant son levelage)

Purge 1(cooldown:15min)(5pts)(Nécessaire aussi sachant que 15 minutes en rvr ou gvg ca passe tres tres vite,et qu'on est toujours contant de pouvoir purge pour stun le shar qui rush notre healer)

Ip1(cd:15min)(5pts)(Peut vous sauver la vie en de nombreuse situation,comme je l'ai dis 15 minutes de CD c'est tres vite passé et regagné 20% de ses pdv est toujours plaisant en attendant le heal lorsqu'on BG contre 4 troll.Mais cette ra reste optionelle et ont peu lui préfairé Determination 3(8% de diminition du temp de mezz/stun/..) accompagné a un Toughness+1 (100hp c'est un coup de masse a deux main en vitesse 4.3,ca fait parfois la différence entre vie et mort))


Voila pour le paladin.Mais comme le dit Valar,sur DOL c'est pas gagné...

Le warrior est sympa aussi mais a une moin grande espérence de vie que le pala (- d'af,maille,pas de chant heal) mais dps BEAUCOUP plus,mème avec un template basé 100% sur la def.

Quand au hero,ca reste marant,il y'a toujours la transfo..
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Virale
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Unread post by Virale »

Ip I j'considère plus ça comme gadget qu'autre chose =/
20% de vie toutes les 15 min pour 5 pt, c'est carrément useless

Après Thougness I ne donne que 25 Pv, pas 100 :o (150 le III)

Sinon pour le reste j'aime bien ta vision du palouf :wink:
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akaeliss
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Unread post by akaeliss »

toughness c'est 100 pv,du moin,sur amte.

Quand a IP ca ma sauvé la vie de nombreuse fois,ne fusse que contres les assassin archer,les fufu,et 15 minutes en rvr,avoue que c'est vite passé ,mais comme je l'ai dis,on peux prendre deter a la place. Ou économisé pour plus tard...
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akaeliss
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Unread post by akaeliss »

Bon pour le guerrier..

Personellement,c'est comme pour le paladin,prendre kobold devient inutile en rang moyen/haut et ne devient qu'une perte de pdv.

Un norsman avec 15 de dexte et le reste en const est pour moi ce qu'il y'a de plus recommendé.

Ensuite si on veut jouer dans une optique purement défensive le template idéal est :
44 hammer -> toujours de l'endu en réserve,snare de dos tres pratique pour relentire les tank ennemis et quelques coups en high defense bonus.
50boubou-> slame,meilleur taux de block et style 50 devastateur.
37 parade-> Bonne def personnelle ,sourtout lorsque coupé a un MoP3/4

Avec ce template vous serez vraiment résistant,mais vous ne toucherez pas grands chose non plus...

Pour les RA,au rang 6L(50pts)

MoB4(20pts)
Purge 1 (5pts)
IP2(15 pts)
dext 3(10 pts)


Pour le Hero

Premierement prendre lurikeen c'est bien beau,mais comme je le dis il va falloir dps un minimum et resté en vie(donc avoir un minimum de pdv) et avec 40 force/40const a la création,c'est mal partis...

Pour moi les races vraiment viable pour un protecteur sont le celte et le sylvain (pour un proto hybride),avec +15 de dext et le reste en const au début..Le shar manque de dext,mème si l'ont peut palier ce manque avec le ra et profiter de sa const a 80.

Pour le template,le plus défensif pour un BG est ceci=>
50 Bouclier, 42 Parade, 39 Arme une Main
Mettre 50 en parade serait futile d'un point de vue BG(bodyguard),vus que vous ne protegez personne avec votre épée et que dans ce cas vous devrez passer a 28 en arme une main,ce qui supprime pas mal de style et du ws.

Pour le choix des armes,je penses La masse etre la meilleur,vous tapperez en permanence sur du neutre ou de la faible résistance(plaque des paloufs Grrrrr).Les style sont parfois moin interessant qu'en Lame mais reste tres pratique pour un spé def.(Biensur si vous prennez un luri,une spé estoc au lieu de masse est obligatoire)

Pour les Ra je ne vai pas me répeter mais je pense nécessaire que le hero prenne IP2,avec sa transfo de bambi ca lui donnera réelement une deuxieme vie,un bonheur en de nombreuses occasion.


Quand au maitre d'arme il n'a pas vraiment sa place parmis des vrai BG je penses,mais ce n'est que mon avis...


J'espère avoir pus t'aider.
Last edited by akaeliss on 02 Mar 2007, 17:51, edited 2 times in total.
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Galdenos
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Unread post by Galdenos »

Toughness est pas implanté sur Amté...

Sinon Protecteur t'encaissera le mieux.. Paladin est bien aussi.
SDA ? Bah vi depuis TOujours... Et j'suis meme Chef bordel !

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Immortal
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Unread post by Immortal »

Sentinaylle ftw?
WoW - Ner'zhul:
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War - Hellebron:
Turkelton, barbeQ vivant. @Niku
Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Elfe champion 15 dex , shield 42 parry 42 valor 48, MoParry 4, MoB 4 :oops:
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17

Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
akaeliss
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Unread post by akaeliss »

Galdenos wrote:Toughness est pas implanté sur Amté...

Sinon Protecteur t'encaissera le mieux.. Paladin est bien aussi.
Toughness est implenté,du moin moi je l'ai ,et j'ai les 100 hp en plus
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Unread post by Virale »

C'est bug alors (ou t'as mis dans constit aussi)

Voir ici
(Thougness = Resistance)
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akaeliss
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Unread post by akaeliss »

En effet je vien de refaire les calcul sur mon perso et oui,toughness est implanté mais ne marche pas,donc ne le prend pas,c'est un point de perdus (pffff) m'enfin osef,c'est pas le sujet du post^^
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DarkShade
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Unread post by DarkShade »

je crois que akaeliss est quasiment tout dit je voudrait juste ajouter un truc, à savoir que pour l'instant les tanks lourds (c'est à dire proto, war et maitre d'arme) n'ont pas les bonus récent apporté par la 1.81 je crois (pas sur) c'est à dire les cris de guerre ( à voir ici ) qui apporteront pas mal de trucs sympa comme le purge de zone :wink:
Il y avait également eu un up de +10% des points de vie et +15% de resist magique passive ! donc une résistance époustouflante ce qui fait de ces classes de très bon garde du corps
FAQ bot ==> mp me
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