on a un peu dévié du sujet mais bon
J'ai joué tout le RvR en empoisonnnant mes armes et j'ai remarqué que les poisons ne passaient pas très bien ou pas du tout sur des armes avec procs donc Fenrys avait bien raison...
Sinon pour le purge et vanish...c'est passe normalement sur des mobs mais en pvp les timer ne sont pas respectés.
RA - Vipère
http://daoc.cabuzel.net/Habilitees_Ras/
Purge: Retire tout effet négatif mais laisse les immunitées liées aux effet retirés. Au niveau 1, Purge a un délais de 5 secondes et un minuteur de 15 minutes. Au niveau 2, le minuteur est le même mais sans délais. Au niveau 3, le minuteur n'est plus que de 5 minutes et sans délais.
Ici au niveau 1: on est pas obligé d'attendre 5 sec pour pouvoir se libérer.
Vanish : Fournit au furtif une furtivitée supérieure, qui ne peut être cassée.Pendant cette période de furtivité, personne ne peut voir le furtif.Cette compétence dure 5 secondes et, selon le niveau de Disparition, le furtif voit sa vitesse de déplacement augmentée. Le furtif ne peut attaquer pendant 30 secondes après avoir utilisé cette compétence.
Pendant ces 5 secondes on arrive toutjours à me voir et me à tapper si je suis trop pres d'eux (normal je suis en combat).
Normalement on ne peut pas attaquer avant 30 secondes mais ici on peut directement attaquer et sans attendre 30 secondes.
Purge: Retire tout effet négatif mais laisse les immunitées liées aux effet retirés. Au niveau 1, Purge a un délais de 5 secondes et un minuteur de 15 minutes. Au niveau 2, le minuteur est le même mais sans délais. Au niveau 3, le minuteur n'est plus que de 5 minutes et sans délais.
Ici au niveau 1: on est pas obligé d'attendre 5 sec pour pouvoir se libérer.
Vanish : Fournit au furtif une furtivitée supérieure, qui ne peut être cassée.Pendant cette période de furtivité, personne ne peut voir le furtif.Cette compétence dure 5 secondes et, selon le niveau de Disparition, le furtif voit sa vitesse de déplacement augmentée. Le furtif ne peut attaquer pendant 30 secondes après avoir utilisé cette compétence.
Pendant ces 5 secondes on arrive toutjours à me voir et me à tapper si je suis trop pres d'eux (normal je suis en combat).
Normalement on ne peut pas attaquer avant 30 secondes mais ici on peut directement attaquer et sans attendre 30 secondes.
couturier maître légendaire en retraite.
Aucun problème rencontré avec Purge et Vanish.
C'est peut être d'ailleurs les 2 seules R.A actives qui fonctionnent correctement LoL
Vanish ne te permet pas d'être invisible mais de juste être instant fufu sans avoir à attendre les 10 secondes habituelles. Generalement utilisée pour des escapades en catastrophe ^^
On peut malgré tout te voir si les gens sont très près de toi/que les personnes qui te suivent ont detect hidden/que les fufus des environs ont une furtivité superieur à la tienne, c'est absolument normal.
Après, bas en effet normalement une fois Vanish utilisé on ne peut entrer en combat pendant une durée de 30 secondes mais si tu es repéré l'ennemi lui peut te frapper jusqu'à la mort.
A savoir que Vanish doit être utilisée correctement (on ne l'utilise pas si y'a 20 individus qui te stick tout près, tu claquerais la R.A pour rien).
Tu n'as qu'un tout petit laps de temps d'immunité quand tu utilises Vanish, durant ce petit laps de temps, si tu ne t'es pas eloigné suffisament de tes adversaires, t'es fichu
Pour Purge, en tout cas les timers de ré-utilisation sont reglo donc c'est l'essentiel.
C'est peut être d'ailleurs les 2 seules R.A actives qui fonctionnent correctement LoL
Vanish ne te permet pas d'être invisible mais de juste être instant fufu sans avoir à attendre les 10 secondes habituelles. Generalement utilisée pour des escapades en catastrophe ^^
On peut malgré tout te voir si les gens sont très près de toi/que les personnes qui te suivent ont detect hidden/que les fufus des environs ont une furtivité superieur à la tienne, c'est absolument normal.
Après, bas en effet normalement une fois Vanish utilisé on ne peut entrer en combat pendant une durée de 30 secondes mais si tu es repéré l'ennemi lui peut te frapper jusqu'à la mort.
A savoir que Vanish doit être utilisée correctement (on ne l'utilise pas si y'a 20 individus qui te stick tout près, tu claquerais la R.A pour rien).
Tu n'as qu'un tout petit laps de temps d'immunité quand tu utilises Vanish, durant ce petit laps de temps, si tu ne t'es pas eloigné suffisament de tes adversaires, t'es fichu
Pour Purge, en tout cas les timers de ré-utilisation sont reglo donc c'est l'essentiel.
Ex-GMT / Ex-Mappeur Amtenaël
[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit
1er niveau 50 du serveur Amtenaël
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Ouep ben on dévie du sujet la
Pour Vipère ça en est ou au fait ? (je peux etre patient mais bon ça me manque de bien m'amuser avec mon sicaire^^)
Sinon une bonne solution : virer les RA (je déconne pas, quand on voit les déséquilibre en RvR y'a de quoi se poser des questions, enfin d'après ce qu'on me dit c'est vachement déséquilibré..)
Pour Vipère ça en est ou au fait ? (je peux etre patient mais bon ça me manque de bien m'amuser avec mon sicaire^^)
Sinon une bonne solution : virer les RA (je déconne pas, quand on voit les déséquilibre en RvR y'a de quoi se poser des questions, enfin d'après ce qu'on me dit c'est vachement déséquilibré..)
Naosa, ranger.
Cocozico, vieux sicaire...à la retraite, vraiment :p
Keldrak, mercenaire.
Empenneur 670 et des rawetes...
Alchimiste à la retraite.
Cocozico, vieux sicaire...à la retraite, vraiment :p
Keldrak, mercenaire.
Empenneur 670 et des rawetes...
Alchimiste à la retraite.
J'ai dressé un petit listing complet + les liens pour davantage d'infos sur toutes les R.A ayant un souci sur le fofo du Staff pour faciliter la lecture des Dev/Codeurs à partir de toutes celles reportées dans le fofo Bugs (bugs timer/non-implentées/fonctionnent pas/ne font pas l'effet qu'elles sont sensées faire, etc ...).
Donc ... euh bas ... patience
Bon jeu
Donc ... euh bas ... patience
Bon jeu
Ex-GMT / Ex-Mappeur Amtenaël
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Normalement je ne peux etre attaqué avant 5 secondes après avoir avoir déclenché le vanish non ?Sharess wrote:Vanish ne te permet pas d'être invisible mais de juste être instant fufu sans avoir à attendre les 10 secondes habituelles. Generalement utilisée pour des escapades en catastrophe ^^
On peut malgré tout te voir si les gens sont très près de toi/que les personnes qui te suivent ont detect hidden/que les fufus des environs ont une furtivité superieur à la tienne, c'est absolument normal.
Oui normalement je ne peux pas entrer en combat avant 30 secondes mais la je n'attends pas 30 secondes pour pouvoir tapperSharess wrote: Après, bas en effet normalement une fois Vanish utilisé on ne peut entrer en combat pendant une durée de 30 secondes mais si tu es repéré l'ennemi lui peut te frapper jusqu'à la mort.
Je suis niveau 1 en purge et normalement, je dois attendre 5 secondes avant d'être demez, destun, .. mais je n'attends pas non plusSharess wrote: Pour Purge, en tout cas les timers de ré-utilisation sont reglo donc c'est l'essentiel.
Sinon moi çà m'arrange bien tous çà
couturier maître légendaire en retraite.
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- Maître Absolu
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- Personnages: Yaugzebul Aelfwynn - Squee Zerk
Ca c'est le cap dégats en PvP. Le cap du critical hit en PvP ne peut depasser 50 % du coup brut initial. C'est pas buggé, ça fonctionne bien.C'est pas normal, c'est censé capper à 50% en PvP. Enfin je crois.
Ex: Tu fais un PA sur un type, ton max de dégats avec le PA sur cette cible est de 600. Bas le maximum que tu lui colleras si 600 est ton cap sur lui, ce sera 600 + 300 critical hit.
C'est un autre % pour les chances de placer un coup critiques et il est influencé par la ou les spés où le joueurs s'est spécialisé, sa weaponskill, les stats influençant ses dégats sans oublier son niveau de MoP (Master Of Pain. Ca fait beaucoup, je suis pas sûre et certain que ce soit 50%. Vu qu'avec MoP haut niveau, tu les as déjà presque les 50%
Mais étant donné que si t'attaques avec 2 armes, ton % est forcement 2 fois supérieur à un autre joueur qui lui va attaquer avec une seule arme.
A vérifier pour le "cap % of chance to make a critical hit"
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