Unz nouvelle zone de tournoi ? Bordel total !!!!!!!

:idea: Proposez vos idées !
kassar
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Unz nouvelle zone de tournoi ? Bordel total !!!!!!!

Unread post by kassar »

Voila cette idée m'est venus pendant que je manger donc vous fouté pas de la gueule du dessin.


J'ai penser à crée une zone de tournoi qui pourait servir en quelques sorte de GvG , sa consiste à être dans une salle ou c'est la guerre total avec un monstre au milieu trés fort qui drop des items skinner qui valent cher . Mais la dificultés est pas là , sachant que 3 groupes sont dans cette aréne , ils tappent le monstre mais en même temps les autres groupes , et oui sinon avec 4 groupe autours ils ont moin de chance d'avoir le drop. Un petit shéma pourque vous voyez un peu et qu'un GM me dise que c'est possible et je lui envoie les régles :)

( ça va ça va je sais c'est moche )


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Last edited by kassar on 06 Nov 2005, 15:11, edited 1 time in total.
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Keinkedi
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Unread post by Keinkedi »

Ca fait un peu penser à un "last man standing" ton truc....^^
Je vois pas le rapport avec une zone GvG.... Ca parle de groupes et de mobs.... Une salle GvG , pour moi , ca pourrait etre quelque chose de circulaire comme sur ton dessin , mais sans mobs ni drops....
Poc
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ticlis
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Unread post by ticlis »

Oui, même idée que keinkendi... CE serait bien des affrontements de groupes... Mais bon les drops... tu n'a qu'a faire, plein de fois sa et tu auras quand même ton drop au moins une fois... donc contre le mobs...

(c'est ou la sauce tomate?!?) :lol:
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kassar
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Unread post by kassar »

Pour moi zone gvg veus dire que les guilde pourait s'affronter dans une salle , 4 groupe , 2 de chaque guilde , et pour le monstre en + sa peut faire des tactics ( un pull et un suicide dans l'équipe adverse ) , pour ce qui est du mob il sera vraiment chaud à butter

( j'ai mis du blanco sur la tache Ticlis ^^ )
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Squee
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Unread post by Squee »

C'est une idée absolument bordélique.

< ignorait qu'il y'avait autant de fans de bordels > :roll:

Ca craint.
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[RIP] : Anciennement connu sous les noms: Yaugzebul Aelfwynn, le Maître Illusionniste - Squee Zerk, l'Empereur Koneclunin, instigateur de la rebellion de la nation Kobold - Nériak le Barde désinvolte - Mort Dard le sauvage affamé - Pic Zerk le chasseur vicieux - Colegram le Maître des Runes - Râvidel le Maudit - Morticia la Ténébreuse - Wildy Yours la sauvage instoppable - Sharess, l'esprit majeur de la Nuit

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Paradoxe
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Unread post by Paradoxe »

Squee wrote:C'est une idée absolument bordélique.
Arrête de m'ôter les mots de la bouche. :wink:
Marchant vers les glaciales contrées de Midgard..
kassar
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Unread post by kassar »

Le bordel sa peut être cool :D
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Armenus
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Unread post by Armenus »

Moi j'suis pour :wink: *aime bien les gros bordels*
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Unread post by dhante »

moi aussi je suis pour , mais sans le monstre ^^
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kassar
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Unread post by kassar »

dhante wrote:moi aussi je suis pour , mais sans le monstre ^^

C'est une zone carnage total donc le mob peut beaucoups servir :wink:

Mais bon je suis pas dans le pouvoir de crée une zone moi :cry:
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Yarm
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Unread post by Yarm »

kassar wrote:
Mais bon je suis pas dans le pouvoir de crée une zone moi :cry:
Faux, allez voir le dragon level 200, applique ton idee, ta zone est crée avec un gros mob super dur a tuer :)
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kassar
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Unread post by kassar »

Yarm wrote:
kassar wrote:
Mais bon je suis pas dans le pouvoir de crée une zone moi :cry:
Faux, allez voir le dragon level 200, applique ton idee, ta zone est crée avec un gros mob super dur a tuer :)
Quand je dis dure c'est du lvl 85 , parce que entre les joueur et le mob c'est dure à jerrer et un zone fermer pour un carnage encore plus carnageux :D
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

Amusant...

Mais euh... a c'est marrant j'entend aucuns argument contre quand ca parle de aprtie de pk :o ... enfin bref x)))

Mouais, pourquoi pas ? :)
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17

Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
Edriwen
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Unread post by Edriwen »

La zone oui, le mob aussi ca peut être marrant... masi pourquoi les drops? aucun intérêt sur ce point je trouve... ou alors des teintures blanches peut-être? un truc pas bourrin, que personne sait faire et qui n'avantage pas encore les GB... 8)
Fenrys, CdA, Grand maître ALCHIMISTE (1100+) ; Ryfens, CdA ; Fidin, CdA ; Arnoor, Faucheur indépendant, Ent farouche défenseur des plantes
kassar
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Unread post by kassar »

Les drop c'est tout l'interet du truc , y'a un mob qui garde un objet et 4 groupes ce battent pour l'avoir .
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