[Base de connaissances Lineage] Les Chroniques 6ème Partie

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Bardiug
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(C6) Interlude : Le trône vacillant

Chapitre 1 : l’Ere du Chaos

Le Chaos.

Les prophètes prédisent sa venue. Les historiens relatent sont passage. Mais les seuls qui peuvent pleinement le comprendre sont ceux qui lui ont survécu… Et ils sont souvent peu nombreux et dispersés.

L’Ere du Chaos survint suite à l’érosion du pouvoir royal, vestige final de l’Empire d’Elmoreden. A chaque année qui passait, le Roi et sa cour voyaient leur sphère de contrôle diminuer. Ils pouvaient toujours influer sur les modes mais finalement, bien peu. Pas plus que les instances ecclésiastiques, quelques furent les trésors dont regorgeaient les temples. Le monde était finalement devenu trop grand, trop fragmenté, trop diversifié pour qu’un seul groupe puisse le régir. Ainsi fut la nature du Chaos qui permit cet âge.

Ce fut la bataille de Giran qui démontra finalement que le monde avait changé : même un aventurier inconnu de basse extraction pouvait aspirer, et obtenir, le pouvoir jusqu’ici réservé aux nobles. Des groupes d’aventuriers s’unir alors en clan, démontrant leur capacités à dominer les affaires régionales, particulièrement lorsqu’ils disposaient des armes d’un château.
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Chapitre 2 : Protection contre les ténèbres

Les clans devinrent nombreux, mais restait novice dans le domaine de la politique. Dans l’ombre, les cabales cherchaient à les manipuler pour faire avancer leur propre plan, répandant conflit et désordre. Comme une ombre rampant à travers une pièce sombre, le Chaos se répandit inexorablement à travers le pays. D’étranges nouveaux monstres apparurent pour répandre la destruction et réveiller les anciennes terreurs endormies.

Mais de même qu’ils se renforçaient, les clans devenaient plus sages. Ils mirent à bas l’influence des cabales et affirmèrent, consciemment et intentionnellement, leur volonté de forger les événements. Des nouveaux héros et une nouvelle noblesse gagna du pouvoir eu sein des clans leur redonnant un meilleur moral.

Après s’être parfois confronté à l’hostilité des villageois ou des citadins, les clans devinrent progressivement leurs protecteurs contre les forces des ténèbres. Alors que leurs pouvoirs augmentent, même des ennemis comme Antharas, la terreur de Giran, et Valakas, le Seigneur de Goddard, se méfient d’eux. Autrefois les sous-fifres des Seigneurs, les clans avaient supplanté leurs maîtres. L’autorité n’était plus assurée par la naissance mais par le plus méritant. Le pouvoir reposait maintenant dans les mains de ceux qui pouvaient non seulement, le prendre, mais aussi le garder. L’Histoire avait prononcée son verdict… Mais l’avait-elle vraiment fait ?
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Chapitre 3 : La Réunification de Giran

Les faits étaient que d’autres forces, agissant dans l’ombre étaient aussi de la partie. Un nouvel esprit de coopération au sein des cinq races, humains, elfes, elfes noirs, nains et orcs, commençait à se développer suite à une rencontre entre les dirigeants de ces races.

La « Réunification de Giran » eu lieu grâce aux efforts d’une mystérieuse femme en bleu, qui réuni les dirigeants entre eux et leur révéla l’existence d’une sixième race, ainsi que celle de puissantes créatures primitives qui vivaient sur une île ayant résistée à la Guerre des Dieux.

Mis devant ces nouvelles opportunités et ces potentielles menaces, les anciens commencèrent à aider secrètement les clans avec de nouvelles productions massives d’armes et en répandant habillement des informations clés.

Encore loin du résultat final, les clans commencèrent à bâtir un nouvel âge d’or, qui mélangeait le meilleur de chaque race : la sagesse des elfes, la force des orcs, l’intelligence des nains, la connaissance des elfes noirs et la versatilité des humain. Quoiqu’il en soit, la fin de cet âge d’or est un sujet qui sera traité un autre jour…
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