MAJ 16/09/09

Les dernières nouvelles du serveur.
Dre
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MAJ 16/09/09

Unread post by Dre »

Une petite mise à jour:

Ajout:
- Un script pour gérer les feux de camps (attention: le feu de camp dure 3min)
- Début de gestion des factions (ceci n'est pas encore visible en jeu !)
- Le rechargeur de potion accepte les potions crafté si la personne est un alchimiste de niveau 1000 ou plus

Changement:
- Message à propos des mobs, il y a désormais la possibilité que le mob soit: amical, neutre, hostile, agressif
- Moins de flood de paquets pour la mise à jour des mobs lorsqu'ils se régénèrent (ça veut dire un tout petit peu moins de lag, la différence ne devrait pas trop se voir)

Bugfix:
- Il n'est plus du tout possible d'être en combat et sur son cheval en même temps.
- Le score rvr n'affiche plus les morts de tout le serveur mais seulement du RvR

Sinon, une autre information importante:
Nous recherchons :
- Modérateurs (pour la section Marché essentiellement)
- Game Master (pour faire des animations, faire la police aux niveaux des guildes et joueurs)
- Programmeur C# compétent (pour faire des mises à jour :))
- Webmaster PHP compétent (pour refaire le site et le thème du forum)

Voilà bonne journée à tous et bon jeu !
Dre
Administrateur
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Dre »

Je viens de remarquer un bug avec le rechargeur, il ne veut plus recharger les potions si on n'est pas alchimiste de niveau 1000 ou plus, ce sera corrigé assez rapidement !
Lyra
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Lyra »

GG la maj.


On peu avoir des infos sur les factions? <3
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Helad
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Helad »

Merci pour cette MAJ :wink: .
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Damrog
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Damrog »

Bon boulot en effet ;)

On pourrait avoir plus de détails ? :)
Itachi13
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Itachi13 »

Merci :)
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Socrate wrote:Je suis plus sage que cet homme-là. Il se peut qu'aucun de nous deux ne sache rien de beau ni de bon; mais lui croit savoir quelque chose, alors qu'il ne sait rien, tandis que moi, si je ne sais pas, je ne crois pas non plus savoir.
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Adras
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Adras »

Les factions c'est pas en terme de mob ?

Genre quand tu tues un bandit des montagnes, tu as un message qui te dis " vos relations avec Bandits des Montagnes se sont dégradées ". De la même manière, les mobs neutres peuvent devenir hostiles, voir agressif si tu en tues trop. A mon avis ca doit etre ca.

GG pour le feu de camp :D
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Jelena »

Adras wrote:Les factions c'est pas en terme de mob ?

Genre quand tu tues un bandit des montagnes, tu as un message qui te dis " vos relations avec Bandits des Montagnes se sont dégradées ". De la même manière, les mobs neutres peuvent devenir hostiles, voir agressif si tu en tues trop. A mon avis ca doit etre ca.

GG pour le feu de camp :D
Oui, mais ca peut aller plus loin que ca. C'est à dire qu'en tuant les bandits de montagnes, tes relations avec les Bandits des Prairies s'améliorent, comme ce sont deux factions qui sont ennemies.
[…]Vint à sa rencontre, un homme possédé d'un esprit impur,
[…]Et Jésus lui demanda : " Quel est ton nom? "
Et le démon lui dit : " Mon nom est Légion, car nous sommes nombreux. "


Evangile selon Saint Marc, chapitre 5, verset 9.

Le Mal triomphe par l'inaction des gens de Bien - Edmund Burke
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Adras
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Adras »

Oui, j'ai oublié de le préciser :wink:
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Tatiana »

Merci d'investir de ton temp
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Mystermask
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Mystermask »

Pas mal, bien jouer mec.
Certains hommes sont grands, d’autres pas. "Sir Jaques Lapalissade"
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Eren
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Re: MAJ 16/09/09

Unread post by Eren »

Amté powa =P Merci à toi Dre pour tout ce que tu as fait, fait et tout ce que tu feras à l'avenir =]
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