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- 27 Nov 2010, 13:19
- Forum: Bugs
- Topic: [Résolu]Pas de fumble en craft
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Re: Pas de fumble en craft
Je me souviens pas avoir jamais perdu d'ingrés en craftant sur l'ancien amte, vous êtes sûrs de vous?
Re: XP
D'après ce que j'ai cru comprendre, un joueur solo cap sur du orange. Un fg cap aussi en se basant sur le plus haut level du groupe . En gros t'es level 40, tu va cap en solo sur du level 44 ptet. Tu groupes un level 35, tu gagnes le même xp + le group bonus Tu groupes 6 autres types, tu gagnes le m...
- 18 Nov 2010, 21:25
- Forum: Général
- Topic: Vos premières impressions
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Re: Vos premières impressions
Un petit condensé de mon expérience de joueur: Sur l'aspect gameplay à proprement parler: -C'est simple, je connais presque par coeur les classes les sorts et tout le bazar, pourtant ça m'occupe encore de pex un nouveau perso, + que sur tous les autres mmo pourtant plus developpés en la matière que ...
- 18 Nov 2010, 00:25
- Forum: Guildes
- Topic: Les Élus de Galia
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Re: Guilde en création
Tu peux toujours essayer de trouver d'abord une bonne idée, un concept captivant, novateur ou en tout cas qui aie du potentiel. A partir de là, tu pourras rallier d'autres joueurs emballés par le projet, et vous pourrez travailler ensemble dessus, idéalement avec au moins une personne qui soit douée...
- 17 Nov 2010, 13:19
- Forum: Aide
- Topic: spé mago et DD
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Re: spé mago et DD
Les dégats du DD de spé seront légèrement plus puissants en montant de 45 à 50. Hormis ce gain léger de dégats, à partir du moment ou tu as 47 en spé, tu gagneras 5 secondes sur le mezz et 12 sur le debuff d/v, épicetou. Après à toi de voir ce que tu trouves le plus avantageux; si tu spé mana en sec...
- 12 Nov 2010, 03:31
- Forum: Bugs
- Topic: craft couture
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Re: craft couture
D'apres ce que j'ai vu, le tissage up 2x + que la couture quand on fait que certains gants/bottes uniquement. D'autres ne l'up que d'un, mais actuellement j'ai 476 couture pour 706 tissage. Par contre, j'ai remarqué que le clouté n'était pas implanté en couture, alors qu'il l'est en armurerie. Et il...
- 01 Sep 2010, 14:37
- Forum: Général
- Topic: Serveur mort ou pas ?
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Re: Serveur mort ou pas ?
C'est pas forcément facile pour eux de mettre de côté l'orgeulle, il faut le comprendre.Bref si Malkavien et Spa4m veulent un jour faire revive Amte, il faut mettre de coter l'orgeulle
Il faut tourner la page.
- 23 Aug 2010, 22:24
- Forum: Général
- Topic: Serveur mort ou pas ?
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Re: Serveur mort ou pas ?
Dans tes dents Krysh !
- 20 Aug 2010, 20:39
- Forum: Général
- Topic: Serveur mort ou pas ?
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- 15 Aug 2010, 18:47
- Forum: Général
- Topic: Serveur mort ou pas ?
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Re: Serveur mort ou pas ?
Le serveur a eu un début, et aura une fin.
C'est si difficile à accepter?
C'est si difficile à accepter?
- 14 Aug 2010, 15:32
- Forum: Général
- Topic: Serveur mort ou pas ?
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Re: Serveur mort ou pas ?
Pourquoi ne pas les mail directement?
- 13 Aug 2010, 23:58
- Forum: Général
- Topic: Et si... Amtenael revivait?
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Re: Et si... Amtenael revivait?
Hélas tu portes bien ton pseudo sur ce coups la.
- 08 Aug 2010, 13:01
- Forum: Roleplay
- Topic: La fin du monstre
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Re: La fin du monstre
Au loin, le sage au chapeau pointu regardait l'horizon, le regard sombre.
Il s'exclama alors:
-Non.
Il s'exclama alors:
-Non.
- 02 Aug 2010, 00:18
- Forum: Idées
- Topic: Changement MAP | Idée pour le serveur
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Re: Une purge totale ? (3) la liberté d'expression c'est la
J'ai la solution moi: 10/20 personnes motivées, sérieuses, compétentes, adultes, sans emploi mais riches, passionnées. Ensuite ces personnes adaptent amte pour qu'il soit + complet en terme de gameplay(mais sans les classes cata si ils y tiennent) en gardant ce qui fait sa richesse, qui choisissent ...
- 24 Jul 2010, 23:03
- Forum: Idées
- Topic: Et si le FPK redevenait interdit?
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Re: Et si le FPK redevenait interdit?
Les gens évoluent... ou pas.
Mais bon passer 5/10/20 ans/sa vie sur daoc c'est un choix de vie en soi.
PS : viv le fpk
Mais bon passer 5/10/20 ans/sa vie sur daoc c'est un choix de vie en soi.
PS : viv le fpk