Et pi c'est Ashairpay ! (c'était ironique Galohar)
Par contre une pancarte devant la prison ça pourrait être sympa. Ca demande un petit script... Mais bon les gardes c'est pas des bizounours hein.
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- 27 Jan 2010, 16:00
- Forum: Idées
- Topic: [DEV]Commande /prison
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- 25 Jan 2010, 22:43
- Forum: Général
- Topic: HRP & Jail
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Re: HRP & Jail
Ambiance roleplay implique discours et acte roleplay à mon sens. Ce qui ne va pas dans ce sens devrait être averti, voir "réprimé" (si on peut utiliser ce terme sur un support de jeu). Mais en fait surtout lorsque ça gène ou empêche le roleplay des autres . Je suis bien dans l'idée des tex...
- 21 Jan 2010, 00:27
- Forum: Detente
- Topic: Nostalgie, nostalgie
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Nostalgie, nostalgie
On se dit qu'on en a finit avec ces vieilleries. Et pourtant quand on écoute ça... http://surfooelsan.free.fr/download/musique/The_4th_Prophecy-Sadness.mp3 http://surfooelsan.free.fr/download/musique/The_4th_Prophecy-Boss.mp3 http://surfooelsan.free.fr/download/musique/The_4th_Prophecy-Caverns.mp3 h...
- 20 Jan 2010, 17:29
- Forum: Aide au developpement
- Topic: Traduction du craft
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Re: Traduction du craft
Je pense qu'il faut que tout soit traduit. Mais pas sûr, faut voir avec Dre.
- 20 Jan 2010, 17:28
- Forum: FAQ
- Topic: Grande hésitation à propos d'un choix de classe ~
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Re: Grande hésitation à propos d'un choix de classe ~
Les classes catacombs ne sont pas complètement implantées. Pas la peine d'essayer il te manquera toujours la moitié des sorts ou quelques lignes de spé.
- 18 Jan 2010, 16:14
- Forum: Aide au developpement
- Topic: Le detaunt
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Re: Le detaunt
Attends qu'un admin se penche la question.
C'est vrai qu'ils sont pas très efficaces actuellement les détaunts.
C'est vrai qu'ils sont pas très efficaces actuellement les détaunts.
- 18 Jan 2010, 02:38
- Forum: Roleplay
- Topic: Tensions à Atla
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Tensions à Atla
Les traces des combats étaient encore visibles dans le Fort. Entre les coups de haches et de lames dans les poutres, les bibelots renversés et les flaques de sang qui suintaient encore la terre battue, on pouvait voir un immense troll, dans son armure de maille ciselée donner des ordres à ses garde...
- 12 Jan 2010, 15:56
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Bonjours à toute la communauté !
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Re: Bonjours à toute la communauté !
De mon expérience limitée du rvr, on se fait beaucoup plus groupé à "bas level" chez Alb que chez Mid. Mais c'est subjectif. Et jamais joué chez Hib.
Enfin si tu compte faire du rvr avant le level 50.
Enfin si tu compte faire du rvr avant le level 50.
- 11 Jan 2010, 16:28
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Ce qui vous tape le plus sur le système dans le SYSTEME GVG
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Re: Ce qui vous tape le plus sur le système dans le SYSTEME GVG
Une ouverture du GVG de 18H à minuit uniquement. Une charte respectée par la majorité des guildes. Ou une clôture (repop auto des gardes) de la zone pour les prochaines 20H après x tentatives de declaim et x morts d'attaquants dans la zone. Je vois rien d'autre, à moins d'avoir un système très compl...
Re: IRC N°2
Le problème c'est plus de trouver un canal. Le régional est utilisé pour l'IRC. Un choix à faire entre /ircrp et /irc, nous dirigeant vers l'un ou l'autre, selon le choix du joueur ?
- 07 Jan 2010, 16:58
- Forum: Idées
- Topic: [A propos des zones safe]
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Re: [A propos des zones safe]
Jusqu'à 7h du matin seulement... C'est pas comme si c'était 18h en semaine et 15h les jours fériés.
- 07 Jan 2010, 15:07
- Forum: Idées
- Topic: [A propos des zones safe]
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Re: [A propos des zones safe]
Je verrai bien la plupart des villages à claim (en gvg et par le biais d'une ou plusieurs quêtes pour prendre de l'influence sur les pnj), en laissant un havre à Hoth. Mais bon tant que le GVG n'aura pas de timer/horaires/système de limitation des declaims, ça risque d'être autant de declaims à l'ar...
- 02 Jan 2010, 21:15
- Forum: Idées
- Topic: [Fuseau horaire] Temps réel = temps IG
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Re: [Fuseau horaire] Temps réel = temps IG
Actuellement c'est 1 jour (ig) / 1h (irl) je crois bien. Je verrai plutôt pour rajouter à l'immersion : 1 jour / 4h ou 1 jour / 3h par exemple. Ainsi en 3, 4h on verrait un seul couché et levé de soleil. Ce qui simule une journée sur un temps de jeu de 3, 4h. Sur une chasse de 1H30, 2h (irl), ça fer...
- 29 Dec 2009, 20:38
- Forum: Idées
- Topic: [Fuseau horaire] Temps réel = temps IG
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Re: [Fuseau horaire] Temps réel = temps IG
Bah les gens sont habitués... Même si ça ne tient trop debout anthropologiquement.
Re: IRC N°2
Ca ferait figure de place central intemporelle ? Attention aux incohérences spatiotemporelles... Enfin c'est sur que sur t4c on s'emmerdait pas avec ce genre de détails. Ca s'est fait aussi autrefois sur certains channels de guilde. Je vois d'ici les puristes crier au scandale. Mais au fond c'est pe...