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- 12 Dec 2009, 13:24
- Forum: Idées
- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Faut pas confondre raison RP d'aller en RvR avec envie HRP d'y aller.
- 12 Dec 2009, 02:08
- Forum: Idées
- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Le RvR peut faire partie du RP.
- 09 Dec 2009, 13:46
- Forum: Idées
- Topic: [MAP] Petite demande aux mappeurs
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Re: Petite demande aux mappeurs
Il y a déjà un banquier pas très loin. Tout droit quand tu sors de la taverne, derrière les tentes.
Sinon, tant qu'on y est, à Equoseth, il y a une forge sans forgeron, ça serait pas mal d'en mettre un (et un banquier/coffre/fret aussi ).
Sinon, tant qu'on y est, à Equoseth, il y a une forge sans forgeron, ça serait pas mal d'en mettre un (et un banquier/coffre/fret aussi ).
- 07 Dec 2009, 09:53
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Le RP sur Amtenaël
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Re: Le RP sur Amtenaël
Si on vous menace avec une arme et qu'on vous laisse la vie sauve contre une somme d'argent aussi précieuse soit-elle, je doute que vous refuseriez, n'est-ce pas ? La Mort sur Amtenael n'est pas définitive voire même plutôt éphémère. Tous les personnages sont bien entendu conscient de cela. Par con...
- 06 Dec 2009, 18:06
- Forum: Idées
- Topic: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
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Re: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
L'idée est qu'on ne puisse pas avoir plus d'une potion simultanément.
Après, ça va peut-être pousser les non occasionnels à faire 15 rerolls en même temps mais d'un coté, cela fera justement plus de joueurs avec qui grouper pour ces nouveaux.
Après, ça va peut-être pousser les non occasionnels à faire 15 rerolls en même temps mais d'un coté, cela fera justement plus de joueurs avec qui grouper pour ces nouveaux.
- 05 Dec 2009, 15:22
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- Topic: Redynamiser l'xp sur Amte
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Re: Redynamiser l'xp sur Amte
Je suis pour l'idée de supprimer le script anti-pl à condition qu'il soit plus intéressant de grouper avec des joueurs de son niveau (ou alors à condition que le groupe soit nettement plus opti). Par exemple, faire en sorte que si un groupe de x joueurs tue un mob qui a y niveaux de plus que le joue...
- 02 Dec 2009, 19:03
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- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
J'ai jamais dis le contraire.Ashvins wrote:Bah si, on peut aimer rp et faire du rvr...
Cependant, je ne peux m'empêcher de constater que les rares à être 100% RP ne sont généralement pas fans de RvR.
PS : Troll pas être stupide. Langage troll être juste différent (suffit de voir le caracts).
- 02 Dec 2009, 13:50
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- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Ou à l'inverse, que chaque royaume puisse bénéficier des mêmes classes peut équilibrer le RvR. La question du RvR est très épineuse. Pourquoi ne pas tout simplement interdire l'accès au RvR à une telle population pour justement limiter un peu ces personnages excentriques ? Cela ne devrait pas dérang...
- 02 Dec 2009, 11:11
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- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re:
Je pense qu'il faudrait procéder en 3 étapes : Laisser cette possibilité uniquement aux joueurs ayant posté un BG complet. Le staff changera lui-même la classe du personnage. Le RvR leur sera interdit pour l'instant. A tout moment, le staff se réserve le droit de décider de supprimer ces personnage...
- 30 Nov 2009, 12:16
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- Topic: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
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Re: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
Le bonus est trop minime pour pousser à la déco Les personnages commenceront à gagner de l'expérience de repos une heure après leur déconnexion, et l'expérience gagnée augmentera à chaque heure supplémentaire passée hors connexion. La quantité d'expérience de repos gagnée à chaque heure augmente de ...
- 28 Nov 2009, 17:03
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- Topic: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
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Re: [DEV/admin] Boost pour joueurs occasionnels
Déjà, des potions XP d'½h à 100 amtas auraient beaucoup plus de succès que celle de 24h à 2500 amtas.
Ça fait mal de payer 2,5€ (minimum) pour voire qu'on en gaspille facilement la moitié.
Y'a aussi eu un système pour les casuals depuis la version 1.98 appelée "Expérience de repos".
Ça fait mal de payer 2,5€ (minimum) pour voire qu'on en gaspille facilement la moitié.
Y'a aussi eu un système pour les casuals depuis la version 1.98 appelée "Expérience de repos".
- 28 Nov 2009, 00:18
- Forum: Idées
- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Pour le morph, faudrait quand même que le joueur choisisse une classe avec des stats le plus cohérent possible par rapport à la classe qu'il jouera ensuite. Par exemple, si on veut avoir un skin luri, on prend la classe avec la plus haute dex/viva possible. Pas question de prendre un troll. - et pui...
- 25 Nov 2009, 20:30
- Forum: Detente
- Topic: Jeu con et simple.
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- 25 Nov 2009, 13:33
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: Inadmissible
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Re: Inadmissible
ou une flopée de /loc différents, choisis par les GM et il pop aléatoirement à un de ces endroits. Quand qqn ouvre le coffre, le coffre disparait et pop x minutes plus tard à un autre endroit.
- 25 Nov 2009, 10:24
- Forum: Idées
- Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
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Re: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Le firbolg barde n'a pas de problème avec ses gros doigts.Yaugzebul wrote:Et l'autre, un caillou qui arrive à jouer de la harpe sans casser une corde ...