la cible est isolée lors du forfait mais le problème c'est qu'il /send une personne pas loin ou en parle sur le cc guilde et les autres rappliquent...
bien sur que tu ne vas pas agresser-voler qqun au milieu de cinquante personnes ^^
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- 08 Dec 2005, 09:32
- Forum: Idées
- Topic: Reflexion autour du RP
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Pourquoi est ce que quand tu aggresses quelqu'un tu prend autant de temps ? :p C'est la bourse ou la vie ! si il est trop lent, tu tappes :p A ce propos faudrait implémanter un systeme ou quand tu meures tu perd une partie de tes possessions, surtout de l'or (ca limitterai les bind kill etc). Bon t...
- 08 Dec 2005, 09:02
- Forum: Général
- Topic: Premiers pas
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Re: Premiers pas
Bienvenue a toi... 1) Bah oui c'est ca un serveur ORIENTE roleplay... non serieusement il y a des gens pas mal rp mais c'est vrai que dans les bas level c'est un peu déprimant parfois... ca vient petit a petit... 2) Si tu veux faire réagir les gens faut faire du FPK... pareil a mon avis ca vient des...
- 08 Dec 2005, 01:10
- Forum: Idées
- Topic: Reflexion autour du RP
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- 07 Dec 2005, 20:00
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- Topic: Reflexion autour du RP
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Reflexion autour du RP
Voila j'ouvre ce post pour discuter des idées concernant les problèmes de roleplay, leurs avantages, inconvénients, etc... J'aimerais que les participants évite les "je suis pour" ou les "je suis contre"... le but est de voir les problèmes qu'engendrerait tel ou tel solution etc....
- 07 Dec 2005, 19:35
- Forum: Idées
- Topic: Supprimer les CC autres que le général
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tiens coucou dama... ca faisait longtemps que je t'avais pas vu poster... en fait je t'avais pas vu depuis mon retour... j'ai vu que la quete qu'on avait traduite n'avait pas été implémenté :cry: enfin c'est pas grave... Pour en venir a ce post pour moi il est plus ou moins clos... depuis le début j...
- 07 Dec 2005, 15:52
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- Topic: Rendre la mort contre un joueur plus pénalisante
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Bon d'accord je me reprends... Alors dans amtenael, qui est monde différent du notre, les dieux existent... c'est comme ca... t'y crois ou tu n'y crois pas c'est comme tu veux mais ils existent... (si tu croises Spam tu lui diras qu'il n'existe pas :wink: ) Ils font parti du BG d'amtenael... Dans un...
- 07 Dec 2005, 14:41
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- Topic: Supprimer les CC autres que le général
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On a donc une vision différente... je disais pas nolyfe pour te vexer DarkPP :wink: moi je vois daoc comme un jeu de rôle, les amis que j'y ai dedans et a qui je parle de ma vie je les retrouve sur MSN quand je veux leur parler (si ils habitent loin sinon j'vais directement chez eux) ou en vocale qd...
- 07 Dec 2005, 14:29
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- Topic: Rendre la mort contre un joueur plus pénalisante
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Une chose.. Comment verront ca, ceux qui dans leurs bgs ne croillent en aucuns dieux ou choses surnaturelle ? Bah c'est comme si dans le monde actuel une personne ne croyait pas aux téléphones portables... Quand on voit les dieux qui se balladent, les GMs(demi-dieux) apparaitrent puis disparaitrent...
- 07 Dec 2005, 14:03
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- Topic: Supprimer les CC autres que le général
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- 07 Dec 2005, 13:04
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- Topic: Supprimer les CC autres que le général
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@ Saryn : Oui mais ce n'est pas le problème les informations HRP de ce type... le problème c'est les informations HRP du type : on se retrouve a tel endroit pour telles raisons... Dans un jeu de rôle papier le MJ n'autorise pas au personne qui ne sont physiquement pas ensemble de communiquer des inf...
- 07 Dec 2005, 11:51
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- Topic: Rendre la mort contre un joueur plus pénalisante
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- 07 Dec 2005, 11:36
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- Topic: Rendre la mort contre un joueur plus pénalisante
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Ce n'est pas de la répression... c'est un developpement du jeu pour moi... jusqu'a présent ignoré... le rp entraine parfois des contraintes, pour rendre le jeu plus interressant. La mort est dans amtenael un evenement logiquement traumatisant avant d'etre renvoyé sur les terres d'amtenael les person...
- 07 Dec 2005, 10:12
- Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
- Topic: petit probleme d insultes...
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Perso je vois pas le problème de l'assassinat... certains assassins se rapprochent de leur victime tisse un lien puis tue leur victime, d'autres les abattent froidement de loin par une flèche sans un mot... après si l'autre veut une justification de l'acte il le demande en /send, et l'assassin lui r...
- 07 Dec 2005, 09:49
- Forum: Idées
- Topic: Rendre la mort contre un joueur plus pénalisante
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