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by Hakim
01 Jun 2009, 22:07
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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ok, je fais un récapitulatif des idées : 1) Des avants-postes non prenables liés à un gros fort plus loins, pour indiquer des incoming de plus loins. -> Mais je me demande un truc : s'ils sont pas trop loins du fort, ça ne fera que donner 20 secondes de répis en plus à la guilde qui défend. S'ils so...
by Hakim
01 Jun 2009, 11:51
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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pourquoi dès qu'on discute d'un arrangement technique, tout le monde vient tout casser avec son super argument rp de rien à voir?

mais jouez rp et faites des evens, au lieu de foirer tout ce qui est agréable en n'ayant que ce mot à la bouche par principe à deux francs... (euros...) :-/
by Hakim
01 Jun 2009, 11:48
Forum: Idées
Topic: [Idées] Sortie d'un territoire GvG + Gestion gardes
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moi aussi j'ai une idée sur le même sujet, tiens:

est-il possible techniquement que lorsqu'un garde se fait tuer hors de la zone gvg, il repop directement au fort? ça règlerait tous les problèmes, et les gens pourraient pas abuser, meme en le voulant.
by Hakim
01 Jun 2009, 00:35
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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j'en ai parlé. mais si le reste du serveur ne veut pas faire ce que j'ai proposé, comme tu l'vois bien sur ce sondage, alors pourquoi demanderais-je à ma guilde de l'appliquer toute seule? :s Si j'me premets de proposer ça, c'est que ma guilde est capable de l'appliquer. Et que si tout l'monde est d...
by Hakim
31 May 2009, 21:55
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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Pourquoi en faire une règle alors ? Tu send un ennemi quand tu vas attaquer un fort GvG et lui ne le fera pas quand il attaquera comme ça vous êtes tous les deux contents et personne n'oblige personne à rien c'est magique ! quand j'disais règle, c'était pas la grosse-règle-de-méchant-que-si-tu-l'ap...
by Hakim
31 May 2009, 20:42
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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alors, pour prévenir, j'avais pensé à ce que le chef send l'autre chef, par exemple. ils devraient se connaitre. et devraient être assez responsables pour ne pas se faire de pièges. Sinon, explication rp : - une armée qui vient attaquer un fort se voit de loin. un éclaireur peut très bien avoir prév...
by Hakim
31 May 2009, 19:38
Forum: [REGLES D'AMTENAEL] + Combats GvG - PvP - RvR
Topic: attaque des forts de gvg : prévenir
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attaque des forts de gvg : prévenir

proposition de règle gvg : - prévenir la guilde qui possède le fort qu'on compte attaquer quelque minutes avant de l'attaquer , pour peu qu'il y ait au moins quelques membres de cette guilde de co. Bien entendu, si la guilde en face est morte, et qu'il n'y a jamais personne de co sur une longue péri...
by Hakim
30 May 2009, 20:44
Forum: Bugs
Topic: bug de sortie des gardes hors d'un territoire gvg
Replies: 2
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bug de sortie des gardes hors d'un territoire gvg

resalut, excusez-moi de retoucher le sujet, j'ai juste besoins d'une précision sur ce qu'on peut et ne pas faire à ce sujet (car j'ai pas envie de me retrouver en taule ^^ franchement). J'ai cru comprendre sur l'autre post, qu'on a pas le droit de puller les gardes hors des frontières, afin de les t...
by Hakim
30 May 2009, 04:31
Forum: Bugs
Topic: bug d'entrée/sortie d'une zone gvg
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bug d'entrée/sortie d'une zone gvg

Bonjour, Lorsqu'on entre/sort d'une zone gvg trop vite, on perd casi toute sa vie. Au début, je pensais que c'était une super bonne idée du staff, afin d'éviter qu'on entre et sorte trop de la zone gvg (ce qui pourrait être considéré comme une triche, je croyais). Seulement, récemment, on m'a dit qu...
by Hakim
29 May 2009, 08:27
Forum: Detente
Topic: Jeu con et simple.
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moi.

(j'sais pas si fallait prendre "grosse me..." ou "dieu", vous choisirez ^^)
by Hakim
29 May 2009, 01:48
Forum: Detente
Topic: Jeu con et simple.
Replies: 3360
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limite
by Hakim
28 May 2009, 00:34
Forum: Roleplay
Topic: [affiche][Oréthorniens] au Svealand et au Val Mularn
Replies: 3
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Des affiches ont été clouées dans les villes, forts et villages de Val Mularn... AU PEUPLE DE VAL MULARN La Garde Royale d'Oréthorne a repoussé l'attaque massive de l'alliance démoniaque qui a sévit jusqu'à maintenant dans la région. Les satanistes s'étant retranchés dans le Nord de Val Mularn, il ...
by Hakim
27 May 2009, 22:39
Forum: Idées
Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Replies: 164
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Et puis on aura aussi que des cleric luri/kobi/sarrasin qui castent à la vitesse de la lumière. Non, non, non et renon. Tu n'as pas compris. Le but n'est pas de donner toutes les classes à toutes les races, mais de mélanger les royaumes. Donc un clerc ne sera jamais ni sarasin, ni koby, ni luri si ...
by Hakim
27 May 2009, 18:47
Forum: Idées
Topic: [DEV] Plus de possibilités de jouer la classe qu'on veut
Replies: 164
Views: 29289

niveau rp, en théorie j'suis d'accord qu'on puisse être libre... mais je ne sais pas si ça a été dit... mais contrairement à ce que dit je ne sais plus qui (désolé), je ne pense pas que les royaumes soient équilibrés que par rapport au niveau des classes. Je pense surtout à certaines races de midgar...
by Hakim
27 May 2009, 15:23
Forum: Idées
Topic: [GvG]
Replies: 10
Views: 2440

à un moment, il y avait eu des murs cassables sur une map rvr ici. mais à tous les coups, ça doit être un endroit prévu à l'avance par la map de base. donc je sais pas ci c'est possible. ça serait en effet génial que les portes en bois soient cassables, au moins par les coups au cac des joueurs (com...