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- 11 Jul 2007, 21:35
- Forum: Bugs
- Topic: [Résolu] Bug Eldritch, maladie LVL 45
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[Résolu] Bug Eldritch, maladie LVL 45
J'ai remarqué un petit bug au niveau du sort Maladie niveau 45 spé moon de l'eldritch. L'icon n'apparait pas dans la liste de sort et ce dernier se transforme en "?" dans les macro. de plus lorsqu'on l'utilise il ne produit aucun effet sonore et visuel (le perso semble ne pas incanter du t...
- 07 Jun 2007, 03:37
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- Topic: MAJ 04/06/2007
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Pour avoir joué un mago sur serveur off j'ai retrouvé des sensations que j'avais perdu depuis longtemps et très franchement, je sais pas comment tu as fais Dré mais les dégats sont sensiblement les mêmes qu'en réalité. Ceux qui pensent que c'est abusé je les invites chaudement à profiter du petit ab...
- 26 May 2007, 10:48
- Forum: Bugs
- Topic: Les magos :)
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J'avais trouvé un tableau à l'époque qui listait les catégories de sort et leur % de résistance. Le dot est le sort qui à le moins de chance de toucher il me semble donc on est encore pas trop mal servi sur DOL de ce coté là. Reste à savoir si les résistes sont tout à fait exacte sur du gros violet ...
- 21 May 2007, 18:43
- Forum: Bugs
- Topic: Les magos :)
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Pour résumer le fond de ma pensée: (Cf citation plus haut) Tout le monde est daccors pour dire que les dégats de mages sur du jaune est correcte (j'ai XP un mage solo sur Off et j'avais à quelque chose près les mêmes résultats). Mais on dirait que la formule de calcul est bien trop exponentielle au ...
- 21 May 2007, 15:01
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- Topic: MAJ 21/05/2007
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- 21 May 2007, 14:58
- Forum: News
- Topic: MAJ 21/05/2007
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Clairement. Si au passage quelqu'un serait heureux detenteur des-dites formules, n'hesitez pas à nous contacter, cela va de soi. On aimerai tous la connaitre :). Mais il serait peut être possible de limiter le phenomène. Au lieu de faire 20-30 sur un violet un petit 200-300 ne serait pas de refus. ...
- 21 May 2007, 14:31
- Forum: News
- Topic: MAJ 21/05/2007
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Pour metre fin definitivement au débat mago: Oui les magos ont un problême et ce n'est pas en trouvant un paliatif comme le cap d'xp qu'ils retrouveront leur intéret en groupe mais bien quand les dev de dol auront compris que la formule dégat des sort est complêtement et honteusement fausse par rapp...
- 28 Oct 2006, 13:23
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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Admettons... Je n'ai pas non plus vérifié exactement l'unité du temps mais ce qui importe ce serait de multiplier par 2 cette valeur affin que le temps défile 2x moins vite qu'actuellement. Je relance le sujet car hier encore je Rpais (du verbe Rper :) ) sous une nuit sans lune, j'ai à peinne eu le ...
- 22 Oct 2006, 23:34
- Forum: Place du marché
- Topic: [Enchère]Pierre de basalte
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- 20 Oct 2006, 17:52
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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vu que le titre a été édité : 2 mn irl = 1 heure ig ça donne : 24 heure ig = 48 minutes irl >>> c'est encore plus court qu'avant. Plus court???? :shock: Le temps défile 2 fois plus lentement qu'avant plutôt donc plus long. Si il fallait 1 min IRL pour avancer d'1 heure dans le jeu, donc 2 min IRL d...
- 17 Oct 2006, 15:24
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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- 17 Oct 2006, 11:04
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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- 17 Oct 2006, 01:20
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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Effectivement Asenar, nous ne naviguons pas dans le même monde et je ne voudrais surtout pas t'empècher de jouer selon ton bon plaisir ;). Je n'attendais évidement pas une convertion des plus total à cette idée mais je trouve ton argumentation asser personnelle (du moins pour la 1ere partie). Je ne ...
- 16 Oct 2006, 20:37
- Forum: Idées
- Topic: Défilement du temps IG... Modifié: (2 min IRL = 1 heure IG)
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vous restez bloqué sur le fait qu'il est été lancé au début: 1 jour ig = 1 jour réel... enfin bon, je vais laisser tomber. Merci pour ces réponses constructives. :roll: C'est non d'office par ce que c'est nouveau et que c'était très bien avant alors pourquoi changer... je voudrais pas dire mais y re...