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by pirith
25 May 2006, 01:51
Forum: Detente
Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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Orphelin
by pirith
23 May 2006, 03:22
Forum: Bugs
Topic: Bug influence force
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La force est la stat influençant la majeure partie des armes de midgard (hors lance et armes mains-nues). Donc les 2 choses importante rentrant dans les calculs des domages sont : 1/ le "weapon skill" 2/ la stat primaire de dégats (donc haches/martaux/épées = force) Ensuite pour les armes ...
by pirith
22 May 2006, 10:13
Forum: Bugs
Topic: Bug cheval
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Proceder comme suit :
  • 1/ Acheter le cheval
    2/ Faire apparaitre la fenetre de monture /mount
    3/ Placer le "jeton" cheval dans l'emplacement corresepondant de la fenetre de monture
    4/ Appeler le cheval, /summon ou raccourci/macro depuis la fenetre monture, emplacement cheval.
by pirith
22 May 2006, 09:57
Forum: Detente
Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
Replies: 475
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Normalement il faut réspécter la sonorité finale, qui est .
by pirith
22 May 2006, 09:52
Forum: La Taverne d'Amtenaël (DAoC)
Topic: Aide : choix de race et template pour mercenaire
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Pour le highlander il s'agit non d'une robe mais d'un kilt. Ensuite les differences même a haut niveau existent toujours tant au point de vue apparence qu'au niveau technique. Il n'y a que sur serveur officiels avec systeme de points de royaumes, artéfacte, buff bot et autres que les différence s'és...
by pirith
22 May 2006, 08:32
Forum: Detente
Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
Replies: 475
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Billevesée
by pirith
22 May 2006, 07:36
Forum: Detente
Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
Replies: 475
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ériger
by pirith
20 May 2006, 23:35
Forum: Detente
Topic: [jeu] marabout, bout de ficelle...
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Amtenael => Ellion => Lionceau => Sottises => Tisonnier => Etirer => Reciter => Television => Vsiophone => Phonographe => Grapheur => Heurter => Terroriste => ristourne
by pirith
09 May 2006, 18:03
Forum: Général
Topic: question concernant les possibilités gameplay/roleplay
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Ce que vous n'avez pas l'air de prendre en compte, hormis cette histoire d'apparence, c'est que justement, dans l'exemple, le but principal est de detruire en quelque sorte l'aspect technique pour le refondre dans le seul but d'interpreter le rôle. Ainsi notre amis l'ecossais mort vivant, ancien mai...
by pirith
09 May 2006, 14:49
Forum: Général
Topic: question concernant les possibilités gameplay/roleplay
Replies: 41
Views: 4140

Bonjour, Je constate plusieurs choses. Tout d'abord cette volonté féroce, de bon nombre de joueurs repondant à la suite du message initial, de ne vouloir garder en tête uniquement [b][u]l'exemple[/u][[/b] choisi. Il aurait pu s'agir d'un highlander boiteaux et borgne se battant avec un sac rempli de...
by pirith
28 Nov 2005, 18:29
Forum: Général
Topic: Force ou Dext ??
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Il est vrai que le "guerriseur" de midgard est l'une des deux classes dites de soutient. Maintenant, selon sa spe, notement avec augmentation, self buff force/constit, single haste, add damage, bouclier de degats resist etc ... plus un haste stackable de groupe. Un guerriseur bien entrainn...
by pirith
27 Nov 2005, 15:45
Forum: Général
Topic: Force ou Dext ??
Replies: 15
Views: 1978

Bonjour, Alors si il s'agit de toucher avec ton arme, les chances de toucher sont liées ni a la force ni a la dexterite. Mais plutot a une formule prenant en compte ton ws, ton niveau, l'af de l'adversaire, son niveau, ces aptitudes de blocage/parade/esquive. La force, en temps que guerrisseur te pe...
by pirith
15 Nov 2005, 02:48
Forum: Bugs
Topic: Taux d'echec critique au combat.
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Premierement, le fumble et le miss sont 2 choses differentes. Et a mon avis, le taux de fumble n'est pas a proprement parlé lié de la meme facon que le miss au weaponskill. Ensuite il est evident que sur DOL le fonctionnement des combats n'est pas du tout le meme. La raison pour laqeulle j'ai relaté...
by pirith
14 Nov 2005, 11:05
Forum: Bugs
Topic: Taux d'echec critique au combat.
Replies: 10
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Je me suis renseigne et je ne suis pas le seul dans cette situation. Maitenant qu'est ce qui est "tres rarement" pour toi. Si tu as la chance de ne faire d'echec critique que tous les 50 mobs par exemple, oui en effet. En ce qui concerne ton histoire de jeu de role sur papier, cela n'a rie...
by pirith
14 Nov 2005, 06:45
Forum: Bugs
Topic: Taux d'echec critique au combat.
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Taux d'echec critique au combat.

Bonjour, Ayant joué quelques années sur serveur officiel, il apparait (clairement) que le taux d'echec critique au combat (ou fumble) est proprement excessif. En ce qui me concerne j'atteind allègrement le fumble par mob, quand ce n'est pas 2 (de suite parfois) voir 3. Si il s'agit bien d'un bug, d'...