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by pirith
14 Nov 2005, 04:30
Forum: FAQ
Topic: Guide Craft : Armor, Tailoring, Weapon et Fleching (4 en 1)
Replies: 91
Views: 16505

Lien utile a tout artisans, et/ou clients.

Un calculateur d'artisanat, avec sa traduction en français.

http://www.aros.net/~fumigatr/daoc/craf ... ulator.htm

Cordialement,

Pirith
by pirith
14 Nov 2005, 03:43
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
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Views: 1036

Bon certe l'idee que tu expose est interessante, mais il ne sagit pas exactement de se que j'imagine. Deja il y aurait erte dendurance et non de point de vie. Ensuite il s'agir d'une nouvelle alternative aux disputes bagarres etc. Permettant de melanger a la fois le rps, et aussi le cote technique, ...
by pirith
13 Nov 2005, 01:37
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
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Views: 1036

Personnelement je suis pas convaincu de l'utiliter d'un bridage. Simplement parce que je pense que les derapages ou leurs consequenses ne sont que peut domageable. Je me trompe peut etre.
by pirith
13 Nov 2005, 00:40
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
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En fait pour le cote technique, une reponse commencant par SI ne permet ni d'affirmer ni d'infirmer une direction. Sinon, pour le gain de cette nouvelle unite de mesure/valeur, je pensais que 2000 par exemple etait un nombre relativement important : ). En fait j'avais dans l'idee le systeme de point...
by pirith
12 Nov 2005, 23:35
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
Replies: 12
Views: 1036

En ce qui concerne le menlage skin/effet visuel/type arme l'idee est bonne. Maintenant pourquoi a la base choisir l'endurance, et les effets precites. Pour donner une nouvelle dimension on combat. Un nouveau degre, entre la scene purement "theatrale", ou le reglement de compte verbale. Et ...
by pirith
12 Nov 2005, 21:38
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
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Premier points rappelons qu'il s'agit de discuter de l'idee et non de son implementation techniquement (disont dans un certaine mesure). Seul (toujours dans une certaine mesures) les developeur du staff d'Amtenael sont a meme de jauger la difficulter technique. Je pense qu'il s'agit plus de donner u...
by pirith
12 Nov 2005, 20:51
Forum: Idées
Topic: [DEV]Nouvelle dimension ...
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[DEV]Nouvelle dimension ...

aux combats. Il s'agirait d'ajouter un degre entre la mise en scene pur et simple des combats (bagares de tavernes, conflit houleux de relations conjugales, du racket). Et de l'action disont "technique" par les biais du systeme de combat propres a daoc. En effet entres ces 2 extremes, aucu...
by pirith
12 Nov 2005, 19:50
Forum: Background
Topic: Froide nuit d'automne ...
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Froide nuit d'automne ...

Adossé au tronc, une brise légère lui carressant l'échine ... La sueur lui suinte du front ... Les yeux fermés, comme assoupi. Sont visage glabre à la peau tannée, durci par les temps ne reflete rien. La lueure sourde et bleue du feu emanant du vase creusé à meme le sol, projete les fantomes d'une ...
by pirith
10 Jun 2005, 11:23
Forum: Bugs
Topic: Bug Crafting item number7992
Replies: 3
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En ce qui concerne le craft, de ce que j'ai pu comprendre, en effet certains item ne sont pas faisable comme par exemple les capes. A mon avis cela viens de la base de donnée qui n'est pas encore tout a fait complète (je pense que les developpeurs se concentre sur le systeme, plutot que sur une list...
by pirith
09 Jun 2005, 11:44
Forum: Bugs
Topic: stun
Replies: 9
Views: 1004

En ce qui concerne les effets de stun suite a un style de combat. L'effet a une durée limitée allant de 2 secondes jusqu'a 10 secondes (principalement des stun sur la ligne de style bouclier, et a haut niveau). Donc les effets presents sur DOL, et donc sur amtenael, sont mal implémentés. Pour le mom...
by pirith
07 Jun 2005, 12:48
Forum: Bugs
Topic: j'en ai mare
Replies: 17
Views: 2621

En effet certaines cartes n'affichent pas les rendus de personnages catacomb, le mieux est de jeter un oeil sur le site de mythic, dans la faq technique (la liste des cartes fonctionnant ou ne fonctionnant pas y est affichée). J'ai une nvidia 400(ou 440) mx et je n'ai pas les graphismes, ni même les...
by pirith
03 Jun 2005, 08:52
Forum: Bugs
Topic: Etourdissement
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Views: 1327

les sort de mésmerisme marche tres bien pour moi -> dès quel l'on tape la creature celle ci se reveille re reprand sont attaque Tout a fait seulement, pour le stun ( et peut etre le mesmerisme ce qui est le cas sur d'autre serveurs) le probleme est que si le joueur decide de ne pas l'attaquer de no...
by pirith
03 Jun 2005, 08:07
Forum: Bugs
Topic: Etourdissement
Replies: 7
Views: 1327

Il y a 2 problemes : 1/ l'ettourdissement (ainsi que les sorts de mésmerisme je pense), qui devait exister avant la mis a jour (efface la situation 'en combat" de la creature) se qui fait qu'un étourdissement de 2 secondes devient un etourdissement sans fin. 2/ Un probleme de comportment des cr...
by pirith
03 Jun 2005, 07:33
Forum: Background
Topic: Dexter ou l'historique d'un combattant.
Replies: 0
Views: 659

Dexter ou l'historique d'un combattant.

- Bureau de recrutement pour la garde de Gothwaite - Salut (un salut rudimentaire a l'officier de recrutement). Que je me presente ? Bon alors je m'appel Dexter , je suis né dans les faubourgs de Camelot, y a, Oh! au moins ça. D'une famille pauvre, enfin je vais pas pleurer, j'ai quelque frères et ...
by pirith
03 Jun 2005, 04:10
Forum: Bugs
Topic: Etourdissement
Replies: 7
Views: 1327

Le bug va plus loin et peut etre source d'exploitation.

En effet sur un "stun" la creature ciblée reste paralysé et inactif jusqu'a subir de nouvaux degats. Et comme dit plus haut il arrive que la créature reste inerte meme en subissant des degats.

Cordialement,

Pirith.