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- 31 May 2006, 21:55
- Forum: Idées
- Topic: Au sujet de la politique (surtout future) des loots...
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J'ai fait une vision rapide, ça peut être à détailler mais franchement je toruve pas ça moins RP que de voir des persos vils chasser avec des persos bons. Oui, mais l'exemple que tu donnes n'a rien à voir avec le concept actuel puisqu'il s'agit d'un mépris direct des joueurs - ça n'a donc rien à vo...
- 31 May 2006, 11:09
- Forum: Idées
- Topic: Au sujet de la politique (surtout future) des loots...
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Sinon en gros: un vil pourrait pas frapper un mob vil (et bien sûr les mobs vil les attaquent pas), un bon pourrait pas frapper des friendly et pour les neutres: soit ils peuvent pas attaquer les neutres soit osef ils tapent qui ils veulent mais ils se font taper par tout lemonde aussi (mais là ya ...
- 31 May 2006, 08:42
- Forum: Idées
- Topic: [dev]Réduction des quotas de chasse
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serait-ce techniquement réalisable, ça? (ou alors daoc serait aussi peu souple que ça?) C'est il me semble techniquement réalisable, mais ça fait un boulot assez énorme, puisqu'il te faut envisager un nombre de cas de figure assez hallucinnants puisque l'xp obtenue est aussi uniquement fonction du ...
- 31 May 2006, 08:35
- Forum: Idées
- Topic: Au sujet de la politique (surtout future) des loots...
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- 30 May 2006, 22:35
- Forum: Idées
- Topic: Au sujet de la politique (surtout future) des loots...
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Au sujet de la politique (surtout future) des loots...
1) Bilan actuel Présence de loots, donc par rapport à avant on progresse, on sort du néant absolu. Par contre, - présence de loots sur un nombre assez réduit de spots avec des trucs hallucinants (les 5-6 loots des gobelins sombres alors que les centaures lachent pas un sabot) - des % de loot ahuriss...
- 30 May 2006, 22:15
- Forum: Guildes
- Topic: <Empire> Demande de création d'Empire -
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Que peut elle apporter, sinon son lot d'ennuis quotidien comme chacune des guildes presentes ? Je n'interviendrais que pour commenter cette phrase qui me fait rager intérieurement... Si tu cherches un jeu bisounours où rien ne se passe, c'est pas ici (à priori) qu'il faut venir le chercher... DAOC ...
- 30 May 2006, 22:06
- Forum: FAQ
- Topic: Taux de drop de certains mobs
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Coco tu veux pas non plus : la liste de tous les loots, leur % de chance de tomber, le mode de calcul de la chance de loot, la localisation, des persos 50 paramétrables, les commandes GM et admin, etc,... :roll: Ah aussi, tu veux pas directement la cape ? :wink: Arrêtez avec vos posts à ouin ouin qu...
- 29 May 2006, 18:25
- Forum: Idées
- Topic: [dev]Réduction des quotas de chasse
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- 29 May 2006, 18:00
- Forum: IRL / Soirées
- Topic: IRL dans le sud Montpellier
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- 29 May 2006, 12:14
- Forum: Idées
- Topic: [dev]Réduction des quotas de chasse
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- 25 May 2006, 21:36
- Forum: Place du marché
- Topic: [Vend]Arc Succubus (rare)
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Quand on critique sur des chose fondées...ça passe. Quand on se permet des remarques absurdes parcequ'on ne connait rien ni aux enchères ni au commerce et qu'on ne sait pas faire une simple soustraction et qui plus est qu'on me traite d'arnaqueur...et bien je réagis avec vigueur Nous sommes sur un ...
- 25 May 2006, 19:16
- Forum: Place du marché
- Topic: [Vend]Arc Succubus (rare)
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- 25 May 2006, 13:37
- Forum: Général
- Topic: Modificateur XP 1.25X (+25%)
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- 25 May 2006, 10:36
- Forum: Général
- Topic: Modificateur XP 1.25X (+25%)
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J'ai une question à deux balles à poser, à tous les gens qui croient que 25% en plus c'est 25% de temps de gagné .... Vous savez ce que c'est un cap d'xp ??? C'est une valeur qui déterminée par votre niveau vous empêche de gagner plus (sauf camp bonus et autres). Du coup, avec +25% d'xp en plus vous...
- 24 May 2006, 17:28
- Forum: Général
- Topic: Modificateur XP 1.25X (+25%)
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