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- 22 Jul 2008, 18:12
- Forum: Idées
- Topic: [DEV/Gameplay]Petite modification du craft.
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Quelqu'un trouve t'il que c'est une mauvaise idée? :wink: Bon allez, je vais donner un argument contre: il y a des joueurs qui se sont embettés à monter un couturier et un armurier alors qu'avec ce système, ils auraient pu le faire sur le même perso, perdre moins de temps a double account, et en plu...
- 22 Jul 2008, 15:17
- Forum: Place du marché
- Topic: [cherche] Crafteurs
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- 22 Jul 2008, 12:36
- Forum: Idées
- Topic: [Map]Poutrer du manant.
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- 21 Jul 2008, 17:16
- Forum: Idées
- Topic: [Map]Poutrer du manant.
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[Map]Poutrer du manant.
Voilà, je trouve qu'il y a un truc qu'il manque dans le mapping actuel, la possibilité de mettre a feu et à sang un petit village, de mettre a sac un campement de soldats. Nos chers aventuriers sont en effet contraints de démembrer et d'achever toute sorte de créature innocentes, comme des morts viv...
- 16 Jul 2008, 20:56
- Forum: Detente
- Topic: Les meilleurs clips de nos belles années !
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- 11 Jul 2008, 16:06
- Forum: Idées
- Topic: [MAP]Enfers, quelques améliorations.
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- 11 Jul 2008, 14:17
- Forum: Idées
- Topic: [MAP]Enfers, quelques améliorations.
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- 11 Jul 2008, 13:55
- Forum: Place du marché
- Topic: Le retour de Khelnak!
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- 11 Jul 2008, 13:47
- Forum: Idées
- Topic: [MAP]Enfers, quelques améliorations.
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[MAP]Enfers, quelques améliorations.
A- Une dualité? Vous avez peut être remarqué que nous avions sur le serveur un système de Karma, inachevé, l'idée serait de l'utiliser dans sa version basique pour diversifier un peu les enfers. Pour simplifier, il faudrait que toutes les guildes aient un karma défini, appliqué a tout les membres (...
- 11 Jul 2008, 13:10
- Forum: Idées
- Topic: [RP] Joutes
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- 11 Jul 2008, 11:03
- Forum: FAQ
- Topic: Tombe de Mithra
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Tombe de Mithra
En explorant les enfers, je suis arrivé dans la map officielle d'albion, dans camelot hills, je suis allé visité un petit peu autour, et à mon grand étonnement, je suis tombé sur un donjon 40-50 mappé, avec (au moins) un pnj rigolo parlant le français sans fautes. Ca n'a donc rien a voir avec l'elfe...
- 08 Jul 2008, 15:21
- Forum: Idées
- Topic: [Dev]Améliorer le facteur
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[Dev]Améliorer le facteur
Le facteur est très peu utilisé car on n'est pas au courant de la réception d'un message; pourquoi notre cher facteur n'élèverais t'il pas des pigeons(ou un piaf du genre), venant nous indiquer que nous avons reçu un courrier ? Cet oiseau viendrait se poser sur notre épaule, ou se soulerait sur notr...
- 08 Jul 2008, 15:16
- Forum: Idées
- Topic: [DEV/RP]Retour du perso à son habitat lors de la déco
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[DEV/RP]Retour du perso à son habitat lors de la déco
J'ai toujours considéré que le fait que le personnage disparaisse lors de la déconnection du joueur comme un problème, comment expliquer ce qu'il fait pendant ce temps? Une façon de régler le problème dans une certaine mesure serait de faire retourner le personnage dans un lieu qu'il aurait choisi p...
- 08 Jul 2008, 14:30
- Forum: Idées
- Topic: [DEV/Gameplay]Petite modification du craft.
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[DEV/Gameplay]Petite modification du craft.
Tout d'abord, vous avez du entendre parler de la mise a jour des serveurs off, où il n'y a plus de limites aux crafts secondaires. Je me demandais donc pourquoi ne pas en faire autant içi? Rien n'empêche physiquement un forgeron de réaliser des armes et des armures... Donc l'interet de limiter le le...
- 06 Jul 2008, 13:44
- Forum: Place du marché
- Topic: Le retour de Khelnak!
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