Divinités : Croyances générales

L'histoire d'Amtenaël
Kijab
Demi-Dieu
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Divinités : Croyances générales

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Divinités supérieures
Luminus, la lumière
Alignement : Bon
Forme matérielle :
Rôle : Grand régisseur des forces bénéfiques sur Amtenaël


Gaïa, la nature
Alignement : Neutre à forte tendance bon
Forme matérielle :
Rôle : Ancienne compagne de Luminus, créatrice de la nature : plantes, animaux...




Lucifer, les flames
Alignement : Mauvais
Forme matérielle :
Rôle : Grand régisseur des forces maléfiques sur Amtenaël, fournit les hommes en rage et en fureur.


Delvia, l'ombre
Alignement : Mauvais
Forme matérielle :
Rôle : Compagne de Lucifer, maitresse de l'ombre. C'est elle qui créer la plupart des monstres sur les terres d'Amtenaël avec Lucifer.



Divinités

Une divinité née lorsque des personnent croient fortement en son existance, c'est pourquoi au fil de l'Union, les cultures et croyances s'étants mélangées certainent divinités ont fusionées, d'autres sont nées, tandis que d'autres encore ont disparues. Ceci peut paraitre étrange au comun des mortels mais les divinités ne sont formées que d'énergie spirituelles, ce sont les croyants qui font ce qu'est leur divinité, celle ci inverse ensuite la balance en accentuant le mal et la haine de ses adeptes par exemple si cette divinité est maléfique.


Gwileth, le bon
Alignement : Bon
Forme matérielle :
Souvent aprécié par : Paladins, Clercs
Description :

Baldus, le brave
Alignement : Bon
Forme matérielle : Homme grand et musclé
Souvent aprécié par : Toutes classes de chevaliers (plutôt aprécié à Albion)
Description :




Beladda, l'Artiste ou la belle
Alignement : Neutre, Tendance bon
Forme matérielle : Vent tourbillonant ou splendide femme aux cheveux blancs
Souvent aprécié par : Bardes, Ménéstrels et toutes personnes apréciants l'art
Description :

Hazkala, la grande brasseuse
Alignement : Neutre
Forme matérielle : Naine
Souvent aprécié par : Les personnes fréquentants les tavernes
Description : Hazkala apparait dans de nombreuses histoires et légendes, cette naine aurait atteint le rang de divinité après avoir accompli des actes incroyables liés à la bière. On dit qu'elle est née dans une taverne, qu'elle a vécue dans une taverne, et qu'elle est devenue déésse dans une taverne grâce aux clients qui à force de raconter ses histoires l'ont fait passer au rang de divinité.

Grapnou, la grand féneant
Alignement : Neutre
Forme matérielle : Nain
Souvent aprécié par : Les personnes fréquentants les tavernes et les bancs
Description : Grapnou est le compagnon d'Hazkala et est devenu divin malgrès lui, les clients des tavernes croyants en Hazkala, ils croyaient donc également en Grapnou, il est donc devenu divnité du grand rien, de tout ce qui n'a pas de sens ni d'interet et de ce qui peut etres reporté au landemain indéfiniment. On trouves toutes les informations sur la rencontre entre Grapnou et Hazkala dans l'histoire "Grapnou et la sainte chopine" (raconté en jeu mais pas retranscrit).

Erunak, le fort
Alignement : Neutre
Forme matérielle : Géant organique avec un coeur de pièrre
Souvent aprécié par : Trolls et autres brutes épaisses de ce monde
Description :

Meddyn, la justice
Alignement : Neutre
Forme matérielle : homme en toge bleue, armé d'une grand bouclier et d'une épée longue
Souvent aprécié par :
Description :



Malnak, le sournois
Alignement : Mauvais
Forme matérielle : Être plutot petit vetu d'une cape noir à capuche et de vetements noirs légers
Souvent aprécié par : Voleurs, Assassins...
Description :



Démons

Les démons sont des créatures immortelles bénificiants de pouvoir presque divins.

Caos'sarth, le chaotique
Alignement : Chaotique, mauvais
Apparence : Sorcier vétu de noir
Description : Ce démon apréci particuliérement le chaos et déteste de ce fait l'ordre.

Un jour, il décida de créer un artefact qui, une foi activé, attirerait les hommes vers lui et les pousseraient à combattre dans un état frénétique.

Le démon Caos'sarth ayant la capacité de modifier le temps dans une zone, il fait en sorte que ces battailles ne se soient jamais produitent sauf dans un espace temps parallèle, c'est pourquoi personne n'y ayant assisté ou participé ne s'en est jamais souvenu.



Personnages divins

Les personnages divins sont des sortes de demi divinités, ils apparaissent dans certaines légendes mais n'ont pas le statut de divinité puisqu'ils n'ont pas accomplis d'actes sufisement divins que ce soit bénéfique ou maléfique.

Tourond, le mouton tueur
Alignement : Neutre à forte tendance mauvaise
Apparence : mouton rose aux dents géantes et assérées
Description : Tourond était autrefoix un roi cruel du nom de Julius, il fut transformé en mouton par un alchimiste pervers. Etant tellement en rage contre cet alchimiste et cet aspect de mouton, il détruit tout son royaume dans une frénésie totale, puis fut receuillit par Hazkala. (voir "L'Histoire de Tourond" raconté en jeu mais pas retranscrit)
Last edited by Kijab on 16 Jan 2005, 13:12, edited 11 times in total.
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GM Worgh
Arnox
Faux Dieu
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Bien ! Trés bien !
Continu comme ça !

Le BG s'aggrandit ! :D

Bravo !
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